Minecraft去年庆祝了其成立15周年,尽管进入了富有挑战性的青少年时代,但开发商Mojang毫无意义地用续集代替它。在最近访问斯德哥尔摩工作室的一次访问中,IGN询问了有史以来最畅销游戏的续集的可能性。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij提供了幽默但明确的回应:“您认为我们将拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”
尽管Minecraft 2.0之类的续集不在范围内,但这并不意味着生存 - 作品现象将停止发展。实际上,Mojang的计划延伸到了未来,其目标至少使游戏的当前寿命翻了一番。
“我们已经存在了15年,” Garneij说。 “我们希望至少有15年的历史,因此Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)和我作为一个团队工作。我们为游戏设定了愿景和策略,考虑到我们可以做什么。”这种野心是由Mojang渴望创新和建立其既定基础的愿望所驱动的。但是,Garneij承认这些基金会正在老化,尽管没有进行引擎大修的计划,但实施新内容(例如最近宣布的鲜艳的视觉图形图形更新)确实需要时间。
“我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊解释说。 “这是一个15年历史的平台,使用15年历史的技术,从某种意义上说,我们的新型游戏可以运行得更快。
尽管面临这些挑战,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,并且没有放慢脚步的迹象。此外,没有计划过渡到免费游戏模型或合并生成AI技术的计划。因此,虽然您不会很快玩Minecraft 2(无论如何在地球上都不会在地球上玩,但Minecraft的未来仍然很明亮,而且充满了潜力。
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