昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の製品を通じて、ビデオゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。これは純粋にビジネス契約であるにもかかわらず、一部のファンは、ポケットペアが潜在的な買収についてマイクロソフトと議論しているという以前の噂に支えられた、買収の前兆と誤って解釈しました。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、これらの買収の噂をすぐに払拭し、それらが根拠のないことを確認しました。しかし、特にMicrosoftのAAゲームセクターにおける積極的な買収戦略と、ソニー自身の一連の買収とともに、日本の開発者に対する彼らの関心により、獲得の可能性に関する話題が続いた。
それで、PocketPairが買収されることはありますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。先月のゲーム開発者会議で、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン 'バッキー'バックリーと話をしました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しないだろう」とバックリーは強調した。 「彼は自分のことをして自分の上司になるのが好きです。彼は人々が彼に何をすべきかを言うのが好きではありません。」
バックリーのスタンスは明確でしっかりしており、ミゾベの独立が中核的な価値であることを示唆しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
私たちの包括的なインタビューで、バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2でリリースされる可能性を掘り下げました。スタジオのゲームへの応答は、「銃とポケモン」などと呼ばれています。ここで完全な議論を探ることができます。