지난 여름 Palworld 개발자 PocketPair는 Sony Music Entertainment와 중요한 파트너십을 맺었습니다. 이 협업은 상품, 음악 및 기타 제품을 통해 비디오 게임을 넘어 Palworld Universe를 확장하는 것을 목표로했습니다. 이에도 불구하고 비즈니스 계약 임에도 불구하고, 일부 팬들은이를 인수의 선구자로 실수로 해석했으며, 포켓 페어가 잠재적 인 매수에 대해 Microsoft와 논의하고 있다는 이전의 소문에 의해 연료가 공급되었습니다.
그러나 PocketPair의 CEO Takuro Mizobe는 이러한 인수 소문을 신속하게 없애고 그들이 근거가 없음을 확인했습니다. 그러나 AA 게임 부문에서 Microsoft의 공격적인 인수 전략과 Sony의 자체 인수와 함께 일본 개발자에 대한 관심과 함께 가능한 인수에 대한 버즈는 계속되었습니다.
그렇다면 PocketPair가 인수 될까요? 결정은 궁극적으로 Mizobe와 함께합니다. 지난달 게임 개발자 회의에서 나는 미래의 인수에 대해 강력한 의심을 표명 한 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley와 이야기했습니다.
버클리는“우리의 CEO는 결코 그것을 허용하지 않을 것이다. "그는 자신의 일을하고 자신의 상사가되는 것을 좋아합니다. 그는 사람들이 그에게 무엇을 해야하는지 말하는 것을 좋아하지 않습니다."
버클리의 입장은 분명하고 확고하여 미조베의 독립성이 핵심 가치임을 시사합니다. "나는 충격을받을 것입니다. 어쩌면 그가 늙었을 때, 그는 돈을 위해 팔을 수도 있습니다. 그리고 그것은 슬프다. 그리고 그것은 슬프다. 그러나 내 평생 동안 나는 그것을 보지 못할 것이다. 아니, 두 길이 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 우리, 우리는 게임 경로가 어디로 가고 있는지 분명히 관련이 있습니다. 이제 우리는 단지 우리의 조언과 생각을 제공하고 있습니다. "
포괄적 인 인터뷰에서 Buckley와 나는 Palworld가 Nintendo Switch 2에서 발표 될 가능성을 탐구했습니다. 여기에서 전체 토론을 탐구 할 수 있습니다.