去年夏天,Palworld開發人員Pocketpair與Sony Music Entertainment建立了重要的合作夥伴關係。這項合作旨在通過商品,音樂和其他產品將Palworld Universe擴展到視頻遊戲之外。儘管這純粹是一項商業協議,但一些粉絲錯誤地將其解釋為收購的先驅,這是由於早些時候有傳言稱Pocketpair正在與Microsoft討論潛在的收購。
但是,Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe迅速消除了這些收購謠言,證實了他們沒有根據。然而,圍繞可能的收購的嗡嗡聲仍在繼續,尤其是微軟在AA遊戲領域的積極收購策略以及他們對日本開發商的興趣以及索尼自己的一系列收購。
那麼,Pocketpair會被收購嗎?該決定最終取決於Mizobe。在上個月的遊戲開發人員會議上,我與Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley進行了交談,後者對任何未來的收購表示強烈懷疑。
巴克利強調:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他喜歡做自己的事情並成為自己的老闆。他不喜歡有人告訴他該怎麼做。”
巴克利的立場明確而堅定,這表明米佐布的獨立性是核心價值。他補充說:“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。這是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不會看到它。不,很有趣的是,看到這兩個道路走的地方。我們,Pocketpair,我們顯然只參與了遊戲之路,只有遊戲之路就在哪裡。只是提供我們的建議和思想。”
在我們的全面採訪中,巴克利和我還深入研究了Palworld在Nintendo Switch 2上發行的潛力,該工作室對遊戲的回應被稱為“用槍支的Pokemon”等等。您可以在這裡探索完整的討論。