Rare's Everwildは、5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されて以来、好奇心と憶測のトピックでした。最近のXboxのショーケースや再起動の噂がなかったにもかかわらず、Xbox Head Phil Spencerは、このプロジェクトがまだ非常に生きていることを確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、Rareの英国スタジオを訪れて進歩を直接見たと述べました。ライブサービスパイレーツアドベンチャーゲームの泥棒で知られるレアは、エバーワイルドに積極的に取り組んでいます。スペンサーは、Everwildだけでなく、State of DecayやThe Next GameのTim Schaferが率いる次のゲームなどの他のタイトルに対する熱意を強調しました。
スペンサーは、ベセスダの買収とアクティブ化ブリザードの買収によって強化された忙しいリリーススケジュールでさえ、開発チームに十分な時間を与えるというマイクロソフトの戦略を強調しました。彼は、バンクーバーの連合への今後の訪問に言及し、そのスタジオをサポートするというマイクロソフトのコミットメントをさらに説明しました。
Everwildは、2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任や、Microsoftが否定した再起動の噂を含む、課題のシェアに直面しています。このプロジェクトは現在、ベテランのデザイナーであるグレッグ・メイレスの指導の下にあります。グレッグ・メイレスは、ドンキー・コングの国、バンジョー・カズーイ、ヴィヴァ・ピニャータ、泥棒の海などの印象的なポートフォリオを持っています。
Everwildの詳細は依然として不足していますが、当初はGod Gameの要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていました。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、「自然で魔法の世界」で「ユニークで忘れられない体験」を約束しました。開発時間の延長を考えると、ゲームのコンセプトが進化した可能性があります。
Microsoftの開発中のゲームのラインナップは、完璧なダークリブート、次のHalo、Playgroundの新しいFableゲームなど、幅広いものです。さらに、BethesdaはElder Scrolls 6に取り組んでおり、Activisionは今年のCall of Dutyを準備しています。近い将来、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesは5月に発売される予定であり、EverWildを含むこれらすべてのプロジェクトの更新を熱心に待っています。