自從五年前在微軟的X019演講中宣布以來,Rare的Everwild一直是一個好奇和猜測的話題。儘管Xbox Head Phil Spencer缺席了最近的Xbox展示和重新啟動的謠言,但仍證實該項目仍然非常活躍。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,並指出他曾訪問過Rare的UK Studio親眼目睹了這一進展。稀有的人以他們的現場服務海盜冒險遊戲海洋盜賊而聞名,他正在積極從事Everwild的工作。斯賓塞不僅強調了他對Everwild的熱情,而且還強調了其他即將到來的冠軍,例如衰敗狀態和由Tim Schafer領導的Double Fine的下一場比賽。
斯賓塞(Spencer)強調了微軟為開發團隊提供充足時間來完善比賽的策略,即使忙碌的發佈時間表也受到貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪的收購的支持。他提到即將在溫哥華參加聯盟的訪問,進一步說明了微軟致力於支持其工作室的承諾。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及Microsoft否認的重新啟動的謠言。該項目現在是在資深設計師格雷格·梅爾斯(Gregg Mayles)的指導下,他擁有令人印象深刻的投資組合,其中包括驢子國家,班卓琴 - 卡蘇伊(Banjo-Kazooie),薇瓦·皮尼塔(VivaPiñata)和小偷的海。
儘管有關Everwild的細節仍然很少,但最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的體驗”。考慮到延長的開發時間,遊戲的概念可能已經發展。
微軟的開發遊戲陣容廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環和遊樂場的新寓言遊戲。此外,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的《厄運:黑暗時代》將於5月推出,使粉絲們熱切地等待所有這些項目,包括Everwild。