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Atualizações de Phil Spencer sobre o Development de Raras Everwild

Autor : Violet Atualizar:Mar 29,2025

O Everwild da RARE tem sido um tópico de curiosidade e especulação desde o seu anúncio há mais de cinco anos durante a apresentação do X019 da Microsoft. Apesar de sua ausência de exibições recentes do Xbox e rumores de reinicializações, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o projeto ainda está muito vivo.

Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, observando que ele havia visitado o estúdio do Reino Unido da RARE para ver o progresso em primeira mão. Raro, conhecido por seu serviço de aventura pirata ao vivo Sea of ​​Thieves, está trabalhando ativamente na Everwild. Spencer destacou seu entusiasmo não apenas pela Everwild, mas também para outros títulos futuros como o State of Decay e o próximo jogo da Double Fine, liderada por Tim Schafer.

Spencer enfatizou a estratégia da Microsoft de dar às equipes de desenvolvimento tempo para aperfeiçoar seus jogos, mesmo com um cronograma de lançamento movimentado reforçado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard. Ele mencionou uma próxima visita à coalizão em Vancouver, ilustrando ainda mais o compromisso da Microsoft em apoiar seus estúdios.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020 e rumores de uma reinicialização, que a Microsoft negou. O projeto está agora sob a orientação do designer veterano Gregg Mayles, que tem um portfólio impressionante, incluindo Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of ​​Thieves.

Embora os detalhes sobre o Everwild permaneçam escassos, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o tempo de desenvolvimento prolongado, o conceito do jogo pode ter evoluído.

A linha de jogos no desenvolvimento da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização perfeita, o próximo jogo de fábula do Halo e Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do Software de ID: The Dark Idades deve ser lançado em maio, mantendo os fãs aguardando ansiosamente atualizações sobre todos esses projetos, incluindo o Everwild.

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