自从五年前在微软的X019演讲中宣布以来,Rare的Everwild一直是一个好奇和猜测的话题。尽管Xbox Head Phil Spencer缺席了最近的Xbox展示和重新启动的谣言,但仍证实该项目仍然非常活跃。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,并指出他曾访问过Rare的UK Studio亲眼目睹了这一进展。稀有的人以他们的现场服务海盗冒险游戏海洋盗贼而闻名,他正在积极从事Everwild的工作。斯宾塞不仅强调了他对Everwild的热情,而且还强调了其他即将到来的冠军,例如衰败状态和由Tim Schafer领导的Double Fine的下一场比赛。
斯宾塞(Spencer)强调了微软为开发团队提供充足时间来完善比赛的策略,即使忙碌的发布时间表也受到贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪的收购的支持。他提到即将在温哥华参加联盟的访问,进一步说明了微软致力于支持其工作室的承诺。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开以及Microsoft否认的重新启动的谣言。该项目现在是在资深设计师格雷格·梅尔斯(Gregg Mayles)的指导下,他拥有令人印象深刻的投资组合,其中包括驴子国家,班卓琴 - 卡苏伊(Banjo-Kazooie),薇瓦·皮尼塔(VivaPiñata)和小偷的海。
尽管有关Everwild的细节仍然很少,但最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。考虑到延长的开发时间,游戏的概念可能已经发展。
微软的开发游戏阵容广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环和游乐场的新寓言游戏。此外,贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》将于5月推出,使粉丝们热切地等待所有这些项目,包括Everwild。