Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、ゲームから画面への適応を拡大することに強い関心を表明しています。これは、Varietyとのインタビューで明らかにされたように、創業者兼CEOのTED Priceの最近の引退に続きます。
共同学長のライアン・シュナイダーは、「私たちはそのようなことに興味があります。特に ラチェット&クランク が大好きです」と述べました。しかし、2019年にソニーがInsomniacを買収し、Sonyが The Last of Us のようなゲームの適応で成功したことで、Insomniacは将来のプロジェクトについて楽観的です。
ソニーのゲーム適応ポートフォリオの拡大
不眠症の熱意は、映画やテレビのゲームプロパティを適応させる際のソニーの実績と一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted FilmとThe Tricially Aclained The Last of Us Series(2023)が含まれます。
この戦略をさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後の適応を発表しました: The Last of Us シーズン2(HBO、2025年4月)、Dawn Live-action Film(2025年4月)、 Tsushima Legendsの幽霊アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)、および Helldivers と Horizon Zero Dawn に基づく長編映画 が後者2のリリース日予告なしのままです。

Insomniacのリーダーシップ移行
Ted Priceの退職30年後の退職は、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、 Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にあるスタジオであるInsomniac Gamesの大きな変化を示しています。プライスは、昨年、彼の決定を自然な進歩として説明し、「脇に出て、他の人が道を開く時」であると述べた。
手綱は、3人の長年の不眠症の退役軍人に渡されました。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同学長を務めます。価格は彼らの能力に自信を表明し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。