Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
- Ratchet & Clank * 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 게임 간 적응을 확대하는 데 관심이 있습니다. 이것은 버라이어티와의 인터뷰에서 밝혀진 바와 같이 최근 창립자이자 CEO 테드 프라이스의 은퇴를 따른다.
Ryan Schneider는 공동 설치장 인 Ryan Schneider는 "우리는 그런 종류의 일에 관심이 있습니다. 우리는 Ratchet & Clank 를 좋아합니다. 그러나 2019 년 소니가 Insomniac을 인수하고 The Last of Us 와 같은 게임 적응으로 Sony의 성공을 보여 주면서 Insomniac은 미래의 프로젝트에 대해 낙관적입니다.
소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
불면증의 열정은 영화 및 텔레비전에 게임 속성을 조정할 때 소니의 입증 된 실적과 일치합니다. 최근의 성공으로는 2022 미지의 영화와 비평가들 The Last of Us 시리즈 (2023)가 포함됩니다.
이 전략을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 적응을 발표했습니다. 애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027) 및 Helldivers 및 Horizon Zero Dawn *을 기반으로 한 장편 영화, 후자의 두 가지 날짜는 남아 있습니다. 발표되지 않았습니다.

Insomniac의 리더십 전환
TED Price의 퇴직 30 년 후 퇴직은 Insomniac Games의 상당한 변화, Spyro the Dragon , Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 스튜디오입니다. Price는 작년에 이루어진 그의 결정을 자연스럽게 발전 시켰으며 "물러나서 다른 사람들이 길을 닦을 시간"이라고 말하면서 설명했습니다.
고삐는 3 명의 오랜 불면증 참전 용사 인 Ryan Schneider, Chad Dezern 및 Jen Huang에게 공동 설비 헤드 역할을 할 수있었습니다. Price는 그들의 능력에 대한 자신감을 표현하여 Insomniac의 문화와 과정에 대한 깊은 이해를 강조했습니다.