Games Insomniac Olhe mais adaptações de jogo a tela após a aposentadoria do CEO
Games Insomniac, conhecido pela franquia Ratchet & Clank , manifestou grande interesse em expandir suas adaptações de jogo a tela. Isso segue a recente aposentadoria do fundador e CEO Ted Price, conforme revelado em uma entrevista com a Variety.
O co-diretor Ryan Schneider declarou: "Estamos interessados nesse tipo de coisa. Adoramos Ratchet & Clank em particular", referenciando a adaptação cinematográfica de 2016, que recebeu recepção crítica mista. No entanto, com a aquisição da Insomniac pela Sony em 2019 e o sucesso demonstrado da Sony com adaptações de jogos como The Last of Us , o Insomniac está otimista sobre projetos futuros.
Portfólio de adaptação em expansão da Sony
%O entusiasmo do IMGP%Insomniac se alinha ao histórico comprovado da Sony na adaptação de suas propriedades de jogo para cinema e televisão. Os sucessos recentes incluem o filme de 2022 Uncharted e o aclamado pela crítica The Last of Us Series (2023).
Aumentando ainda mais essa estratégia, a conferência de imprensa da Sony CES 2025 anunciou várias adaptações futuras: The Last of Us Season 2 (HBO, abril de 2025), um filme de ação ao vivo de até Dawn (abril de 2025), um fantasma de Tsushima Legends Série de anime (Crunchyroll, 2027), e longas -metragens baseadas em Helldivers e Horizon Zero Dawn , embora as datas de lançamento para este último Dois permanecem sem aviso prévio.

Transição de liderança da Insomniac
A aposentadoria de Ted Price após 30 anos marca uma mudança significativa para os jogos insoneníacos, o estúdio por trás das franquias icônicas como Spyro the Dragon , Ratchet & Clank e Marvel's Spider-Man . Price explicou sua decisão, tomada no ano passado, como uma progressão natural, afirmando que era "hora de se afastar e deixar os outros abrirem o caminho".
As rédeas foram passadas para três veteranos de longa data: Ryan Schneider, Chad Dezern e Jen Huang, que servirão como cabeças de co-estúdio. Price expressou confiança em suas habilidades, destacando sua profunda compreensão da cultura e processos da Insomniac.