CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
Insomniac遊戲以 Ratchet&Clank 特許經營而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。
聯合工作主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)說:“我們對這種事情很感興趣。我們喜歡 棘輪和clank ,”參考了2016年電影改編,該電影獲得了混合的關鍵接待。但是,隨著索尼在2019年收購Insomniac的收購,索尼在 《 Last the the the the hos the the the of the of the the the the the the the the of》中取得了成功,對未來的項目很樂觀。
索尼不斷擴大的遊戲改編作品集
Insomniac的熱情與索尼在改編電影和電視的遊戲屬性方麵的悠久記錄相吻合。最近的成功包括2022 未知的 電影和備受讚譽的 我們的最後 係列(2023)。
進一步加強了這一策略,索尼CES 2025新聞發布會宣布了幾次即將進行的改編: 我們的最後 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人電影(2025年4月), Tsushima Legence的幽靈動漫係列(Crunchyroll,2027),以及基於 Helldivers 和 Horizon Zero Dawn *的故事片,盡管發布日期後兩個人仍未通知。

Insomniac的領導能力過渡
30年後,
TED Price的退休標誌著Insomniac Games的重大變化,標誌性的特許經營者(例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank )以及 Marvel的Spider-Man 等標誌性特許經營的工作室。普萊斯解釋說,他去年做出的決定是自然的進步,並指出是“是時候拋棄並讓其他人鋪平道路了。”
the繩已轉移給三名長期的失眠症:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯對他們的能力表達了信心,強調了他們對失眠症的文化和過程的深刻理解。