CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
Insomniac游戏以 Ratchet&Clank 特许经营而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。这是在最近的《综艺》杂志采访中揭示的创始人兼首席执行官TED Price的最近退休之后。
联合工作主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)说:“我们对这种事情很感兴趣。我们喜欢 棘轮和clank ,”参考了2016年电影改编,该电影获得了混合的关键接待。但是,随着索尼在2019年收购Insomniac的收购,索尼在 《 Last the the the the hos the the the of the of the the the the the the the the of》中取得了成功,对未来的项目很乐观。
索尼不断扩大的游戏改编作品集
Insomniac的热情与索尼在改编电影和电视的游戏属性方面的悠久记录相吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和备受赞誉的 我们的最后 系列(2023)。
进一步加强了这一策略,索尼CES 2025新闻发布会宣布了几次即将进行的改编: 我们的最后 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人电影(2025年4月), Tsushima Legence的幽灵动漫系列(Crunchyroll,2027),以及基于 Helldivers 和 Horizon Zero Dawn *的故事片,尽管发布日期后两个人仍未通知。

Insomniac的领导能力过渡
30年后,
TED Price的退休标志着Insomniac Games的重大变化,标志性的特许经营者(例如 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank )以及 Marvel的Spider-Man 等标志性特许经营的工作室。普莱斯解释说,他去年做出的决定是自然的进步,并指出是“是时候抛弃并让其他人铺平道路了。”
the绳已转移给三名长期的失眠症:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯对他们的能力表达了信心,强调了他们对失眠症的文化和过程的深刻理解。