Atomfall 뒤의 개발자들은 게임의 독특한 세계와 핵심 메커니즘을 보여주는 심층적 인 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 1962 년 핵 재난이 끝난 후 영국 북부의 레트로 연료 검역 구역에 세워진이 게임은 매력적인 경험을 약속합니다. 플레이어는 철저한 조사를 통해 비밀을 발굴하고 다양한 NPC와의 관계를 통해 비밀을 발굴 하여이 위험한 환경을 극복 할 것입니다. 플레이어 몰입을 향상 시키도록 설계된 주인공은 사전 정의 된 정체성이 부족하여 고도로 개인화 된 상호 작용과 맞춤형 게임 경험을 허용합니다. 기존의 퀘스트 중심의 이야기와 달리 Atomfall은 탐사와 발견을 우선 순위로 삼아보다 정통하고 매력적인 여행을 촉진합니다.
이 사후 묵시록 환경에서, 거래자들은 생존에 중추적이며, 전통적인 통화가 검역 구역 내에서 그 가치를 상실함에 따라 중요한 자원의 교환 교환을 촉진합니다. 플레이어는 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 위험한 기계와 같은 위협으로 세계를 기울이는 세상을 세 심하게 모아야합니다. 효과적인 재고 관리는 필수적이며, 공간이 제한되어있어 플레이어가 장비에 대한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다. 함정과 광산의 존재는이 위험한 풍경을 탐색 해야하는 어려움을 더욱 높입니다.
시각적으로 Atomfall은 이전 반란 제목의 스타일을 반영하여 대기를 제공하지만 혁신적인 그래픽을 제공하지 않습니다. 이 게임의 이후 영국에 대한 게임의 묘사는 잔인하고 세 심하게 제작되어 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 제한된 인벤토리 공간의 제약 조건은 복잡성 층을 추가하여 플레이어가 어떤 품목을 가지고 다닐 것인지 사려 깊은 선택을하도록 강요합니다. 또한, 기어 업그레이드, 특히 근접 무기의 기회는 종파 구성원, 산적 및 돌연변이 체에 대한 전투에 중요합니다.
Atomfall은 3 월 27 일 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼 용으로 출시 될 예정이며 게임 패스를 통해 1 일차에 구독자에게 즉시 액세스 할 수 있습니다.