Atomfall背后的开发人员发布了一部深入的游戏预告片,展示了游戏的独特世界和核心机制。该游戏坐落在英格兰北部的一个复古的隔离区,于1962年发生的核灾难之后,该游戏承诺令人着迷。玩家将穿越这个危险的环境,通过彻底的调查来发掘秘密,并参与多样化的NPC。这位旨在增强玩家沉浸式的主角缺乏预定义的身份,可以进行高度个性化的互动和量身定制的游戏体验。与传统的Quest驱动叙事不同,Atomfall优先考虑探索和发现,促进了更真实和引人入胜的旅程。
在这种世界末日的环境中,交易者对生存至关重要,促进了基于易货的关键资源的交流,因为传统货币在隔离区内失去了价值。玩家必须精心收集物资,使一个世界围绕着诸如帮派,邪教人员,突变体和危险机械等威胁的世界。有效的库存管理至关重要,有限的太空参与者可以就其设备做出战略决策。陷阱和地雷的存在进一步增加了导航这种危险景观的挑战。
从视觉上讲,Atomfall反映了以前的叛乱标题的风格,提供了大气而不是革命性的图形。该游戏对英格兰后迪沙斯特的描绘既严峻又精心制作,从而增强了身临其境的体验。有限库存空间的限制增加了一层复杂性,推动玩家对要携带哪些物品做出周到的选择。此外,齿轮升级的机会,尤其是用于近战武器的机会,对于对抗教派成员,土匪和突变体的战斗至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox平台,并将在第一天通过游戏通行证上市,以确保订户的立即访问。