Os desenvolvedores por trás do Atomfall revelaram um trailer aprofundado que mostra o mundo único e a mecânica principal do jogo. Situado em uma zona de quarentena retro-futurista no norte da Inglaterra após um desastre nuclear em 1962, o jogo promete uma experiência cativante. Os jogadores atravessarão esse ambiente perigoso, desenterrando segredos por meio de uma investigação completa e se envolvendo com um elenco diversificado de NPCs. O protagonista, projetado para melhorar a imersão em jogadores, carece de uma identidade predefinida, permitindo interações altamente personalizadas e uma experiência de jogo personalizada. Ao contrário das narrativas convencionais orientadas a missões, o Atomfall prioriza a exploração e a descoberta, promovendo uma jornada mais autêntica e envolvente.
Neste cenário pós-apocalíptico, os comerciantes são fundamentais para a sobrevivência, facilitando trocas de recursos cruciais baseados em trocas, pois a moeda tradicional perdeu seu valor dentro da zona de quarentena. Os jogadores devem reunir meticulosamente suprimentos, navegando em um mundo repleto de ameaças como gangues, cultistas, mutantes e máquinas perigosas. O gerenciamento eficaz do inventário é essencial, com um espaço limitado atraindo jogadores a tomar decisões estratégicas sobre seus equipamentos. A presença de armadilhas e minas aumenta ainda mais os desafios de navegar nessa paisagem traiçoeira.
Visualmente, o Atomfall reflete o estilo dos títulos anteriores da rebelião, fornecendo gráficos atmosféricos, mas não revolucionários. A representação do jogo de uma Inglaterra pós-desastre é sombria e meticulosamente criada, aprimorando a experiência imersiva. A restrição de espaço limitado de inventário adiciona uma camada de complexidade, empurrando os jogadores a fazer escolhas atenciosas sobre quais itens transportar. Além disso, as oportunidades para atualizações de equipamentos, especialmente para armas corpo a corpo, são críticas para combate contra membros da seita, bandidos e mutantes.
O AtomFall está programado para ser lançado no dia 27 de março para PC, PlayStation e Xbox Platforms, e estará disponível no primeiro dia via passe, garantindo acesso imediato para assinantes.