Atomfall背後的開發人員發布了一部深入的遊戲預告片,展示了遊戲的獨特世界和核心機制。該遊戲坐落在英格蘭北部的一個複古的隔離區,於1962年發生的核災難之後,該遊戲承諾令人著迷。玩家將穿越這個危險的環境,通過徹底的調查來發掘秘密,並參與多樣化的NPC。這位旨在增強玩家沉浸式的主角缺乏預定義的身份,可以進行高度個性化的互動和量身定制的遊戲體驗。與傳統的Quest驅動敘事不同,Atomfall優先考慮探索和發現,促進了更真實和引人入勝的旅程。
在這種世界末日的環境中,交易者對生存至關重要,促進了基於易貨的關鍵資源的交流,因為傳統貨幣在隔離區內失去了價值。玩家必須精心收集物資,使一個世界圍繞著諸如幫派,邪教人員,突變體和危險機械等威脅的世界。有效的庫存管理至關重要,有限的太空參與者可以就其設備做出戰略決策。陷阱和地雷的存在進一步增加了導航這種危險景觀的挑戰。
從視覺上講,Atomfall反映了以前的叛亂標題的風格,提供了大氣而不是革命性的圖形。該遊戲對英格蘭後迪沙斯特的描繪既嚴峻又精心製作,從而增強了身臨其境的體驗。有限庫存空間的限制增加了一層複雜性,推動玩家對要攜帶哪些物品做出周到的選擇。此外,齒輪升級的機會,尤其是用於近戰武器的機會,對於對抗教派成員,土匪和突變體的戰鬥至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox平台,並將在第一天通過遊戲通行證上市,以確保訂戶的立即訪問。