로지텍의 CEO인 Hanneke Faber는 최근 지속적인 소프트웨어 업데이트를 통해 오랫동안 사용할 수 있도록 설계된 프리미엄 게이밍 마우스인 "영원한 마우스"에 대한 컨셉을 공개했습니다. 그녀는 이를 롤렉스 시계의 지속적인 특성에 비유했습니다. 그러나 이러한 혁신적인 접근 방식은 게임 커뮤니티 내에서 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다.
Faber는 The Verge의 Decoder 팟캐스트와의 인터뷰에서 하드웨어 교체를 최소화하고 소프트웨어 업데이트를 통해 수명이 무한정 연장되는 고품질 마우스를 구상했습니다. 그녀는 이러한 제품의 비용과 지속 가능한 비즈니스 모델의 균형을 맞추는 과제를 인정하고 주로 이러한 소프트웨어 업데이트에 초점을 맞춘 구독 서비스를 잠재적인 솔루션으로 제안했습니다. Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 보상 판매 프로그램을 포함한 대체 모델도 고려되었습니다.
이 "영원한 마우스" 개념은 구독 서비스를 향한 업계의 광범위한 변화와 일치합니다. 인용된 예로는 HP의 인쇄 서비스와 Xbox Game Pass 및 Ubisoft와 같은 게임 구독에 대한 가격 인상이 있습니다. Faber는 게이머를 위한 내구성이 뛰어난 고품질 주변 장치의 중요성을 강조하면서 게임 부문 내에서 중요한 시장 기회를 강조했습니다.
구독 기반 마우스에 대한 인터넷의 반응은 대체로 회의적이었습니다. 많은 게이머들은 노후화보다는 마모로 인해 전통적으로 교체된 장치에 대한 구독의 필요성에 대해 의문을 제기하면서 소셜 미디어 플랫폼에서 재미와 불신을 표현했습니다. 이 논쟁은 혁신적인 비즈니스 모델과 제품 소유권 및 수명주기에 관한 소비자 기대 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다. "영원한 마우스"는 여전히 개념으로 남아 있지만, 이에 대한 반응은 전통적인 일회성 구매에 구독 모델을 적용하는 복잡성을 강조합니다.