罗技首席执行官 Hanneke Faber 最近推出了“永远的鼠标”概念,这是一款优质游戏鼠标,旨在通过持续的软件更新来延长使用寿命,她将这一模型与劳力士手表的持久特性进行了比较。 然而,这种创新方法在游戏界引发了相当大的争论。
Faber 在接受 The Verge 解码器播客采访时设想了一种高质量鼠标,只需最少的硬件更换,其使用寿命可通过软件更新无限期延长。 她承认平衡此类产品的成本与可持续商业模式的挑战,建议主要关注这些软件更新的订阅服务作为潜在的解决方案。 还考虑了替代型号,包括类似于苹果 iPhone 升级计划的以旧换新计划。
这种“永远的鼠标”概念与更广泛的行业向订阅服务的转变相一致。 引用的例子包括惠普的打印服务以及Xbox Game Pass和育碧等游戏订阅的价格上涨。 Faber 强调了游戏领域的巨大市场机遇,强调耐用、高品质外设对游戏玩家的重要性。
互联网对基于订阅的鼠标的反应很大程度上是持怀疑态度的。 许多游戏玩家在社交媒体平台上表达了有趣和怀疑,质疑订阅传统上因磨损而不是过时而更换的设备的必要性。 这场争论凸显了创新商业模式与消费者对产品所有权和生命周期的期望之间持续存在的紧张关系。 虽然“永远的鼠标”仍然是一个概念,但它的受欢迎程度凸显了将订阅模式应用于传统一次性购买的复杂性。