羅技執行長Hanneke Faber 最近推出了「永遠的滑鼠」概念,這是一款優質遊戲滑鼠,旨在透過持續的軟體更新來延長使用壽命,她將這一模型與勞力士手錶的持久特性進行了比較。 然而,這種創新方法在遊戲界引發了相當大的爭論。
Faber 在接受 The Verge 解碼器播客採訪時設想了一種高品質滑鼠,只需最少的硬體更換,其使用壽命可透過軟體更新無限期延長。 她承認平衡此類產品的成本與永續商業模式的挑戰,並建議主要關注這些軟體更新的訂閱服務作為潛在的解決方案。 還考慮了替代型號,包括類似於蘋果 iPhone 升級計劃的以舊換新計劃。
這種「永遠的滑鼠」概念與更廣泛的行業向訂閱服務的轉變相一致。 引用的例子包括惠普的印刷服務以及Xbox Game Pass和育碧等遊戲訂閱的價格上漲。 Faber 強調了遊戲領域的巨大市場機遇,強調耐用、高品質週邊對遊戲玩家的重要性。
互聯網對基於訂閱的滑鼠的反應很大程度上是持懷疑態度的。 許多遊戲玩家在社群媒體平台上表達了有趣和懷疑,質疑訂閱傳統上因磨損而不是過時而更換的設備的必要性。 這場爭論凸顯了創新商業模式與消費者對產品所有權和生命週期的期望之間持續存在的緊張關係。 雖然「永遠的滑鼠」仍然是一個概念,但它的受歡迎程度凸顯了將訂閱模式應用於傳統一次性購買的複雜性。