대부분의 사람들은 괴물 사냥꾼을 실제로 사냥 몬스터와 연관 시키지만 캡처는 게임의 중요한 측면입니다. 몬스터 헌터 와일드 (Hunter Wilds)에서 플레이어는 몬스터를 포착하고 주위에 머무를 때 발생하는 즐거운 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTheReat가 공유 한 바와 같이, 포획 된 몬스터 근처에 머무르면 매력적인 비하인드 스토리의 순간이 드러납니다. Nu Udra를 포착하고 참을성있게 기다린 후, 거대한 cephalopod는 단순히 일어나서 방황합니다. 이 재미있는 장면은 영화 세트 랩업과 비교하여 장난스러운 의견을 주면서 게임에 가벼운 터치를 더했습니다.
이 현상의 게임 내 지식에 대해 궁금한 사람들에게는 Monster Hunter Wilds가 캐치 앤 릴리즈 접근 방식을 채택하는 것 같습니다. Alma가 이끄는 연구팀은 게임의 가장 중요한 이야기 및 환경 정신과 잘 어울리는 거대한 케이지를 사용하지 않습니다.
지식에 관계 없이이 상호 작용은 게임 플레이 경험에 재미있는 추가 기능입니다. Capcom의 개발자 가이 시나리오를 고려하고 간단한 페이드 아웃을 선택하기보다는 특정 애니메이션을 만들었다는 것은 인상적입니다. 지금은 멍청한 몬스터가 멀리 떨어져있는 것을 보는 것을 보는 것은 조금 어리석은 것처럼 보일지 모르지만, 몬스터 헌터 와일드의 세계를 풍부하게하고 Alma의 연구 방법에 대한 통찰력을 제공하는 사려 깊은 세부 사항입니다.
패치 1.000.05.00은 최근 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)를 위해 출시되어 퀘스트 진행 차단제를 해결하고 버그 수정을했습니다. 성능 향상은 여전히 작동하지만 게임은 현재 Steam에서 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds에서의 여정을 시작하려면 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것을 확인하고 사용 가능한 14 개의 무기 유형에 대한 포괄적 인 가이드를 탐색하십시오. 우리는 또한 자세한 몬스터 Hunter Wilds Walkthrough, 친구들과 놀 수있는 도움이되는 멀티 플레이어 가이드 및 오픈 베타에서 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 지침을 연구하고 있습니다.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 시리즈의 역학을 정제하고 즐거운 전투를 제공하는 게임을 칭찬했지만 상당한 도전이 부족하다는 점을 지적했습니다.