용처럼: 무한부의 돈도코 섬: 자산 재사용을 통한 미니게임의 뜻밖의 확장
돈도코 섬: 놀라울 정도로 큰 미니게임
현명한 자산관리, 돈도코섬 성장의 열쇠
Like a Dragon: Infinite Wealth의 수석 디자이너인 Michiko Hatoyama는 최근 미니게임임에도 불구하고 Dondoko Island의 인상적인 규모 뒤에 숨은 비밀을 밝혔습니다. Automaton과의 인터뷰에서 Hatoyama는 개발 과정에서 섬의 범위가 크게 확장되었다고 설명했습니다. 처음에는 작은 기능으로 생각되었지만 수많은 가구 레시피가 추가되어 돈도코 섬이 현재 크기로 발전했습니다.
RGG Studio는 효율적인 자산 재사용을 통해 이러한 빠른 확장을 달성했습니다. Yakuza 시리즈의 기존 자산을 용도 변경하여 팀은 "몇 분 만에" 개별 가구 조각을 만들었습니다. 이는 새로운 자산을 생성하는 데 일반적으로 며칠 또는 몇 달이 걸리는 것과는 완전히 대조적입니다. 기존 자산으로 구성된 이 방대한 라이브러리를 통해 매우 다양한 가구를 신속하게 통합할 수 있었습니다.
돈도코 섬과 가구 옵션을 확장하기로 한 결정은 플레이어의 즐거움을 높이고자 하는 열망에서 비롯되었습니다. 광활한 섬과 다양한 가구는 플레이어에게 황폐한 섬을 럭셔리한 리조트로 탈바꿈시키는 데 있어 상당한 자유와 창의적인 만족감을 선사합니다.
2024년 1월 25일 출시된 용처럼: 무한한 부는 폭넓은 호평을 받았습니다. Yakuza 시리즈(스핀오프 제외)의 9번째 메인라인 항목인 이 게임은 풍부한 자산 저장소를 자랑하며 스튜디오의 광범위한 콘텐츠 제작 능력을 더욱 지원합니다. Dondoko Island는 플레이어에게 놀랍도록 크고 매력적인 미니게임 경험을 제공하는 RGG Studio의 풍부한 자산 관리에 대한 증거입니다.