Like a Dragon: Infinite Wealth’s Dondoko Island: a expansão inesperada de um minijogo por meio da reutilização de ativos
Ilha Dondoko: um minijogo surpreendentemente grande
Gestão Inteligente de Ativos: A Chave para o Crescimento da Ilha Dondoko
Michiko Hatoyama, designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth, revelou recentemente os segredos por trás da escala impressionante da Ilha Dondoko, apesar de seu status de minijogo. Em entrevista ao Automaton, Hatoyama explicou que o escopo da ilha se expandiu significativamente durante o desenvolvimento. Inicialmente concebida como um recurso menor, a adição de inúmeras receitas de móveis impulsionou a Ilha Dondoko ao seu tamanho atual.
O RGG Studio alcançou essa rápida expansão por meio da reutilização eficiente de ativos. Ao reaproveitar os ativos existentes da série Yakuza, a equipe criou peças de mobiliário individuais “em questão de minutos”, um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessários para a criação de novos ativos. Esta vasta biblioteca de ativos pré-existentes permitiu a rápida integração de uma enorme variedade de móveis.
A decisão de expandir a Ilha Dondoko e suas opções de móveis surgiu do desejo de aumentar a diversão do jogador. A extensa ilha e o mobiliário diversificado proporcionam aos jogadores liberdade significativa e satisfação criativa ao transformar a ilha dilapidada em um resort luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth foi amplamente aclamado. Como a nona entrada principal da série Yakuza (excluindo spin-offs), o jogo possui um rico repositório de recursos, apoiando ainda mais a capacidade do estúdio de criar conteúdo expansivo. A Ilha Dondoko é uma prova do engenhoso gerenciamento de ativos do RGG Studio, oferecendo aos jogadores uma experiência de minijogo extraordinariamente ampla e envolvente.