SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우 및 방송인 노조인 SAG-AFTRA는 2024년 7월 26일 Activision, Electronic Arts 등 업계 리더를 대상으로 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 장기간의 협상 실패에 따른 이번 조치는 인공지능(AI)의 윤리적 사용과 공연자에 대한 공정한 보상에 대한 심각한 우려에 초점을 맞췄습니다.
핵심이슈: AI와 공정한 보상
노조의 주요 관심사는 비디오 게임 산업에서 규제되지 않은 AI의 사용에 관한 것입니다. SAG-AFTRA는 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만 인간 행위자를 대체할 가능성을 두려워합니다. 구체적인 우려 사항에는 배우의 목소리와 초상이 무단으로 복제되는 것과 AI가 더 작은 역할을 맡아 연기 지망생의 기회가 제한될 가능성이 포함됩니다. 더욱이 노조는 배우의 개인적 가치와 모순될 수 있는 AI 제작 콘텐츠에 대해 윤리적 문제를 제기하고 있습니다.
격차 해소: 임시 계약 및 솔루션
이러한 문제에 대응하여 SAG-AFTRA는 상황을 해결하기 위해 여러 가지 협약을 적극적으로 도입했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 소규모 예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러)를 위한 유연한 프레임워크를 제공하여 기존 계약에 따라 부적격한 프로젝트를 수용할 수 있는 단계적 요율과 조건을 제공합니다. 2월에 체결된 이 계약에는 이전에 비디오 게임 산업의 교섭 그룹이 거부했던 중요한 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다. Replica Studios와의 병행 계약을 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 엄격한 조건에 따라 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.
또한 임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 보상, AI 사용 규정, 휴식 기간 및 기타 중요한 고용 조건을 포함한 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 것은 이러한 계약에서 확장팩 및 DLC와 같은 출시 후 콘텐츠를 제외함으로써 파업 기간 동안 지속적인 작업을 위한 수단을 제공한다는 것입니다.
저항과 확고한 결의의 타임라인
협상은 2022년 10월에 시작되어 2023년 9월 24일 SAG-AFTRA 회원들 사이에서 거의 만장일치(98.32%)에 가까운 파업 승인 투표로 끝났습니다. 다른 문제에 대한 일부 Progress에도 불구하고 구체적이고 시행 가능한 AI 보호가 부족합니다. 주요 장애물로 남아 있습니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사를 포함한 노조 지도부는 업계의 상당한 이익과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 기여를 강조하고 공정한 대우와 강력한 AI 보호 장치를 확보하려는 노조의 결의를 강조했습니다. 공평한 AI 관행에 대한 노조의 약속은 흔들리지 않으며, 조합원을 위해 이러한 보호를 확보할 계획입니다. SAG-AFTRA가 진화하는 비디오 게임 개발 환경에서 회원들의 권리와 생계를 보호하는 결의안을 적극적으로 모색하는 가운데 이번 파업은 계속됩니다.