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SAG-AFTRA y los gigantes del juego chocan por las protecciones de la IA

Autor : Sarah Actualizar:Dec 11,2024

SAG-AFTRA y los gigantes del juego chocan por las protecciones de la IA

El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA

SAG-AFTRA, el sindicato de actores y locutores, lanzó una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, dirigida a líderes de la industria como Activision, Electronic Arts y otras. Esta acción, luego de negociaciones prolongadas e infructuosas, se centra en preocupaciones críticas con respecto al uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.

Las cuestiones centrales: IA y compensación justa

La principal preocupación del sindicato gira en torno al uso no regulado de la IA en la industria de los videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, SAG-AFTRA teme su potencial para desplazar a los actores humanos. Las ansiedades específicas incluyen la replicación no autorizada de voces y retratos de actores, y la posibilidad de que la IA asuma roles más pequeños, limitando así las oportunidades para los aspirantes a artistas. Además, el sindicato plantea cuestiones éticas en torno al contenido generado por IA que podría contradecir los valores personales de un actor.

Reducir la brecha: acuerdos y soluciones provisionales

En respuesta a los desafíos, SAG-AFTRA ha introducido de manera proactiva varios acuerdos para abordar la situación. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de menor presupuesto (entre 250.000 y 30 millones de dólares), proporcionando tarifas y términos escalonados que se adaptan a proyectos no elegibles según los contratos tradicionales. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones cruciales para la IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un acuerdo paralelo con Replica Studios permite a los actores sindicales otorgar licencias para réplicas de voz digitales bajo términos estrictos, incluido el derecho a optar por no usarlas a perpetuidad.

Además, el Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva brindan soluciones temporales que cubren varios aspectos, incluida la compensación, las estipulaciones de uso de IA, los períodos de descanso y otras condiciones laborales cruciales. Es importante destacar que estos acuerdos excluyen el contenido posterior al lanzamiento, como paquetes de expansión y DLC, lo que brinda vías para continuar el trabajo durante la huelga.

Una cronología de resistencia y resolución inquebrantable

Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y culminaron con una votación casi unánime (98,32%) de autorización de huelga entre los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. A pesar de algunas Progress sobre otras cuestiones, la falta de protecciones concretas y exigibles para la IA sigue siendo el principal obstáculo. Los líderes sindicales, incluido el presidente Fran Drescher y el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland, han enfatizado las ganancias sustanciales de la industria y la contribución vital de los miembros de SAG-AFTRA, subrayando la determinación del sindicato de garantizar un trato justo y sólidas salvaguardias de IA. El compromiso del sindicato con las prácticas equitativas de IA es inquebrantable y tienen la intención de garantizar estas protecciones para sus miembros. La huelga continúa mientras SAG-AFTRA busca activamente una resolución que salvaguarde los derechos y los medios de vida de sus miembros en el panorama cambiante del desarrollo de videojuegos.

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