Uderzenie SAG-AFTRA przeciwko gigantom gier wideo: walka o ochronę AI
SAG-AFTRA, związek aktorów i nadawców, rozpoczął 26 lipca 2024 r. strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, atakując liderów branży, takich jak Activision, Electronic Arts i innych. Działanie to, podjęte po długich i nieudanych negocjacjach, koncentruje się na krytycznych obawach dotyczących etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) i godziwego wynagrodzenia dla wykonawców.
Podstawowe zagadnienia: sztuczna inteligencja i sprawiedliwe wynagrodzenie
Głównym problemem związku jest nieuregulowane wykorzystanie sztucznej inteligencji w branży gier wideo. Choć SAG-AFTRA nie jest z natury przeciwna technologii sztucznej inteligencji, obawia się, że może ona wyprzeć aktorów ludzkich. Szczególne obawy obejmują nieuprawnione powielanie głosów i podobieństw aktorów oraz możliwość przyjmowania przez sztuczną inteligencję mniejszych ról, ograniczając w ten sposób możliwości aspirujących wykonawców. Ponadto związek podnosi kwestie etyczne dotyczące treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogą być sprzeczne z osobistymi wartościami aktora.
Wypełnianie luki: umowy przejściowe i rozwiązania
W odpowiedzi na wyzwania firma SAG-AFTRA aktywnie wprowadziła kilka porozumień, aby zaradzić tej sytuacji. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferuje elastyczne ramy dla projektów o mniejszym budżecie (250 000–30 mln USD), zapewniając wielopoziomowe stawki i warunki uwzględniające projekty niekwalifikujące się w ramach tradycyjnych umów. Umowa ta, zawarta w lutym, obejmuje kluczowe zabezpieczenia AI odrzucone wcześniej przez grupę negocjacyjną branży gier wideo. Równoległa umowa z Replica Studios umożliwia podmiotom związkowym udzielanie licencji na cyfrowe repliki głosu na ściśle określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Dodatkowo Przejściowa Umowa na Media Interaktywne i Przejściowa Umowa na Interaktywną Lokalizację zapewniają tymczasowe rozwiązania obejmujące różne aspekty, w tym wynagrodzenie, warunki korzystania z AI, okresy odpoczynku i inne istotne warunki zatrudnienia. Co ważne, umowy te wykluczają zawartość popremierową, taką jak dodatki i DLC, zapewniając w ten sposób możliwość dalszej pracy podczas strajku.
Oś czasu oporu i niezachwianej determinacji
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a ich kulminacją było niemal jednomyślne (98,32%) głosowanie w sprawie zezwolenia na strajk wśród członków SAG-AFTRA w dniu 24 września 2023 r. Pomimo pewnych Progress w innych kwestiach, brak konkretnych i możliwych do wyegzekwowania zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją pozostaje główną przeszkodą. Przywódcy związku, w tym prezydent Fran Drescher i krajowy dyrektor wykonawczy Duncan Crabtree-Ireland, podkreślili znaczne zyski branży i istotny wkład członków SAG-AFTRA, podkreślając determinację związku na rzecz zapewnienia sprawiedliwego traktowania i solidnych zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją. Zaangażowanie związku na rzecz sprawiedliwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji jest niezachwiane i związek zamierza zapewnić tę ochronę swoim członkom. Strajk trwa, ponieważ SAG-AFTRA aktywnie poszukuje uchwały chroniącej prawa i źródła utrzymania swoich członków w zmieniającym się krajobrazie tworzenia gier wideo.