
Witcher 4는 어려운 선택으로 가득 찬 Ciri를위한 도전적인 이야기 여행을 약속합니다. 트레일러의 제작을 자세히 설명하는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 게임의 핵심 디자인 원칙에 대해 밝혀졌습니다.
주요 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. 개발 팀은 캐릭터의 모습에 반영된 다양한 지역 특성을 강조합니다. "우리의 캐릭터는이 지역의 마을에서 볼 수있는 특징과 헤어 스타일을 자랑합니다." 문화적 진정성에 대한 이러한 헌신은 몰입감 있고 믿을만한 세상을 만드는 것을 목표로합니다.
Witcher 4의 스토리 라인은 Andrzej Sapkowski의 소설의 복잡성을 반영합니다. 개발자들은 이야기의 도덕적 모호성을 설명합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 사고 방식을 고려하는 것을 반영하는 윤리적 회색 영역으로 가득 차 있습니다." 플레이어는 어려운 도덕적 딜레마에 직면하여 쉬운 답변없이 세상을 탐색하여 실제 의사 결정의 복잡성을 반영합니다.
최근에 발표 된 트레일러는 게임의 가장 중요한 이야기를 엿볼 수 있습니다. 그것은 단순한 선과 악한 시나리오가없는 세상을 강조하여 플레이어가 상황을 신중하게 평가하고 힘든 선택을하도록 강요합니다. 이 접근법은 더 풍부하고 매력적인 경험을 위해 노력하며, 대화 형 스토리 텔링을 혁신하면서 Sapkowski의 소스 자료에 충실합니다.