
《巫師4》向CIRI承諾,充滿了艱難的選擇。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的核心設計原理。
一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了角色外觀所反映的各種區域特徵:“我們的角色擁有獨特的特徵 - 您在該地區村莊中發現的麵包和髮型,”他們說。這種對文化真實性的承諾旨在創造一個沉浸式和可信的世界。
巫師4的故事情節反映了Andrzej Sapkowski小說的複雜性。開發人員解釋了敘事的道德歧義:“我們的故事充斥著道德灰色的地區,反映了我們認為的東歐思維方式,”他們指出。玩家將面對困難的道德困境,在沒有輕鬆答案的情況下導航世界,反映了現實生活中的決策的複雜性。
最近發布的預告片可瞥見遊戲的總體敘述。它突出了一個沒有簡單的善與邪惡場景的世界,迫使玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇。這種方法致力於獲得更豐富,更具吸引力的體驗,在互動講故事的過程中忠於Sapkowski的原始資料。