Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် Sony သည် အဘယ်ကြောင့် ဤလုပ်ငန်းဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သနည်း၊ ၎င်းသည် PS2 ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မြှင့်တင်ပုံတို့ကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA ၏ သီးသန့် ဖြန့်ဖြူးခွင့်များ အောင်မြင်ခြင်း
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing က အကြောင်းရင်းကို ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလက လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးအတွင်း GamesIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 တွင် GTA ၏ သီးသန့်ဖြန့်ဖြူးခွင့်အတွက် တိုက်ပွဲဝင်ရခြင်းမှာ ပထမမျိုးဆက် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
2001 ခုနှစ်တွင် Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး ထွက်ရှိခါနီးတွင် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ခုကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ဆက်သွယ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန် Microsoft မှ ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအတွက် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် Deering သည် ထိုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်း၏အမြင်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏တိတ်ဆိတ်ခြင်းကို ခံရခြင်းသည် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 ဇာတ်ကားနမူနာကို ထုတ်လွှင့်ရန် ကြာမြင့်သည့်အတွက် အရှိန်လျော့သွားနိုင်သော်လည်း York က ၎င်းသည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အချို့ကို သိမ်းဆည်းထားခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ GTA ပရိသတ်များသည် ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မှန်းဆရန် စိတ်အားထက်သန်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း အံ့အားသင့်စေသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုဖြစ်သည်။ သီအိုရီအချို့ကို အဖြေမရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက အစွဲအလမ်းကြီးနေကြပြီ၊ ငါ့ကိုယုံပါ" ဟုပြောခဲ့သည်။