อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และวิธีที่กลยุทธ์นี้เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -
Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2ความสำเร็จของลิขสิทธิ์การจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของ GTA
ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดขึ้นโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Dearing อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผล เหตุใดพวกเขาต่อสู้เพื่อสิทธิ์การจัดจำหน่าย แต่เพียงผู้เดียวของ GTA บน PS2 เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox รุ่นแรก แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า GTA 3 จะประสบความสำเร็จเท่ากับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาได้รับความสำเร็จและช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -
“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน"&&&]
การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ
"Grand Theft Auto 3" เป็นเกมแรกที่ใช้ สภาพแวดล้อม 3 มิติ เกม GTA ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น Grand Theft Auto III ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -
ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ 3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกจากถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -
ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา GTA เวอร์ชันต่อๆ ไปก็มีรูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>
เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <> เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอคอย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาดในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่โด่งดังอย่างหนึ่งคือความลึกลับของภูเขา Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York กล่าวว่า "นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"
ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>