Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel dağıtım haklarının başarısı
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovu sırasında GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bunun sebebini açıkladı GTA'nın PS2'deki özel dağıtım hakları için verilen mücadele, birinci nesil Xbox oyun konsolunun
Xbox oyun konsolunun 2001 yılında piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamak üzere birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla temasa geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar da sunabileceğinden o zamanki endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın geleceğini gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games neden GTA 6'da sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle GTA 6 fragmanının heyecanını hafifletebilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu iddia ediyor. Oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın heyecan yarattığına inanıyor. GTA hayranları onun detayları hakkında spekülasyon yapmaya hevesli. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı artırıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teoriler cevapsız kalırken York, "Tüm geliştiricilerin buna takıntısı var, güven bana." dedi.