Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone een belangrijke verandering ondergaan die de bezorgdheid binnen de pc -gemeenschap heeft geuit over mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde een belangrijke update voor reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt spel, met een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, biedt elk van deze drie instellingen (Multiplayer gerangschikt Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unranged) de volgende crossplay -opties:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het kiezen van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, terwijl het selecteren van "off" zeker invloed heeft op wachtrijtijden.
De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt onder de Call of Duty PC-gemeenschap. Ze vrezen dat console -spelers die zich afmelden voor matchmaking met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachttijden voor hen. Deze bezorgdheid komt voort uit de reputatie van het spel voor vals spelen, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft deze kwestie erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan daadwerkelijk vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen sommige console -spelers crossplay volledig uit om potentiële valsspelers te voorkomen.
PC-spelers hebben hun frustratie over deze verandering uitgesproken, waarbij sommigen suggereren dat Activision zich zou moeten concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Opmerkingen van spelers zoals Redditor Exjr_ en X / Twitter-gebruiker @GeKEKEnCLASSY weerspiegelen het sentiment dat deze wijziging niet-geavanceerde pc-spelers bestraft en hen zou kunnen schakelen naar Console Gaming.
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen in Call of Duty , met recente successen bij het afsluiten van prominente cheatproviders. Met seizoen 3 heeft het bedrijf verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, die mogelijk enkele zorgen van de pc-gemeenschap zou kunnen verlichten, vooral met de terugkeer van Verdansk naar Warzone die naar verwachting een golf van spelers zal brengen.
Velen binnen de gemeenschap hebben echter opgemerkt dat de meerderheid van de consolespelers, die een groot en informeel publiek vormen, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor casual plezier zonder in patchnotities of -instellingen te verdiepen. Als zodanig zullen de standaard cross -play -instellingen waarschijnlijk voor velen ongewijzigd blijven, waardoor de impact op pc -matchmaking mogelijk kan worden verzacht.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van de pc -community aangepakt, erop wijzend dat de meerderheid van de spelers waarschijnlijk met de standaardinstellingen zal blijven spelen, waardoor een grote spelerspool voor pc -spelers wordt gewaarborgd. Hij benadrukte dat de nieuwe optie voor alleen console een keuze is voor diegenen die bereid zijn om potentieel langere wachttijden te accepteren voor een waargenomen Fairer-gameplay-ervaring.
Terwijl seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , valt het nog te bezien of deze veranderingen de matchmaking aanzienlijk zullen beïnvloeden en hoe de voortdurende inspanningen van Activision tegen vals spelen zullen evolueren.