Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng PC tungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pag -iwas.
Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone ranggo ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga tugma ng laro ng partido.
Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang bawat isa sa tatlong mga setting na ito (Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone Ranggo na Pag -play, at Multiplayer na hindi pa) ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na makakaapekto sa mga oras ng pila.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring magresulta sa mas mahabang oras ng paghihintay para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa reputasyon ng laro para sa pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel kaysa sa aktwal na pagdaraya. Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na cheaters.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa pagbabagong ito, kasama ang ilan na nagmumungkahi na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang mga komento mula sa mga manlalaro tulad ng Redditor Exjr_ at X / Twitter user @gkeepnclassy ay sumasalamin sa sentimento na ang pagbabagong ito ay parusahan ang mga hindi nag-i-cheat na mga manlalaro ng PC at maaaring magmaneho sa kanila upang lumipat sa console gaming.
Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya sa Call of Duty , na may kamakailang mga tagumpay sa pag -shut down ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat. Sa Season 3, ipinangako ng kumpanya ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin ng komunidad ng PC, lalo na sa pagbabalik ng Verdansk sa warzone na inaasahan na magdala ng isang pag-agos ng mga manlalaro.
Gayunpaman, marami sa loob ng pamayanan ang nabanggit na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na bumubuo ng isang malaki at kaswal na madla, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting. Tulad nito, ang mga default na setting ng crossplay ay malamang na mananatiling hindi nagbabago para sa marami, na potensyal na mapagaan ang epekto sa PC matchmaking.
Ang Call of Duty YouTuber ThexClusiveace ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad ng PC, na itinuturo na ang karamihan sa mga manlalaro ay malamang na patuloy na maglaro kasama ang mga default na setting, na tinitiyak ang isang malaking pool ng player para sa mga manlalaro ng PC. Binigyang diin niya na ang bagong pagpipilian ng console-only ay isang pagpipilian para sa mga handang tumanggap ng potensyal na mas matagal na mga oras ng pila para sa isang napansin na karanasan sa patas na gameplay.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , nananatiling makikita kung ang mga pagbabagong ito ay makabuluhang makakaapekto sa paggawa ng matchmaking at kung paano magbabago ang patuloy na pagsisikap ng Activision laban sa pagdaraya.