Vraag het aan de meeste gamers die in de buurt waren tijdens het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Red Ring of Death, zul je velen van hen vinden die goede herinneringen delen. Onder deze, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * heeft een speciale plaats voor talloze Xbox 360 -eigenaren, inclusief ikzelf. Toen ik destijds in het officiële Xbox-tijdschrift werkte, ontdekte ik dat hoewel de succesvolle haven van *The Elder Scrolls III: Morrowind *mijn interesse niet helemaal vangen, *vergetelheid *-uiteindelijk gepland als een dag-één lanceringstitel voor de tweede Xbox-vanaf het begin van het begin. Ons tijdschrift bevatte meerdere coververhalen over *Oblivion *, met zijn verbluffende screenshots die iedereen boeien. Ik bood me gretig aan voor elke reis naar Bethesda in Rockville, Maryland, om de ontwikkeling van de game te dekken.
Toen het tijd werd om *Oblivion *te beoordelen, in de dagen dat exclusieve beoordelingen de norm waren, greep ik opnieuw de kans. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier glorieuze dagen door, bijna 11 uur per stuk, ondergedompeld in de wereld van Cyrodiil. Met behulp van een inzending gebouwd op een Xbox 360 -foutopsporingskit, heb ik 44 uur geregistreerd voordat ik *Oxm *'s 9,5 van de 10 review schreef, een score die ik tot op de dag van vandaag sta. * Oblivion* was een ongelooflijk spel, gevuld met aangrijpende missies zoals The Dark Brotherhood en Hidden Surprises, zoals de Unicorn Encounter. Ondanks dat ik opnieuw moest beginnen met de retailversie, dook ik gretig weer in, met nog eens 130 uur. Het is dus geen verrassing dat ik blij ben met de geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Voor de jongere generatie die opgroeide met *Skyrim *, zal de geremasterde *The Elder Scrolls IV: Oblivion *hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game zijn sinds *Skyrim *'s debuut meer dan 13 jaar geleden. Terwijl we blijven wachten op *The Elder Scrolls vi *, die waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar weg is, ben ik jaloers op degenen die *vergetelheid *voor het eerst zullen ervaren.
Ik betwijfel echter of * Oblivion * dezelfde impact op hen zal hebben als voor mij in maart 2006. Het is een twee decennia-oude spel, en hoewel de remaster van Bethesda zijn visuals verbetert, valt het niet op als in 2006, toen het aantoonbaar het eerste echte volgende game van het HD-tijdperk was. Latere spellen, waaronder *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *en *Starfield *, hebben gebouwd op *Oblivion *'s Foundation. Een remaster wil een oudere game voor huidige platforms moderniseren, in tegenstelling tot een volledige remake zoals *Resident Evil *, die vanaf nul begint en de huidige marktnormen moet evenaren of overtreffen.
Antwoord.* The Elder Scrolls IV: Oblivion* was het juiste spel op het juiste moment. Het gebruikte HD-televisies volledig en breidde de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit, waardoor een visuele en ervaringsgerichte punch werd geleverd om gamers te console-gamers die gewend waren aan 640x480 geïnterlinieerde displays. (Met name, EA's *Fight Night Round Round 3 *, slechts een maand eerder vrijgegeven *Oblivion *, was ook visueel verbluffend.)
Mijn herinneringen aan * Oblivion * zijn overvloedig, gevuld met ontdekking en avontuur. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. Zodra je aan de belangrijkste questline begint, begint Oblivion Gates te spawnen, dus het is het beste om ze al vroeg aan te pakken.
De technologische sprong van * Morrowind * naar * Oblivion * kan ongeëvenaard zijn, hoewel misschien * de oudere rollen 6 * ons zullen verrassen. Spelen *Oblivion Remastered *zal echter niet zo revolutionair aanvoelen als toen toen, vooral voor degenen die opgroeiden met *Skyrim *. Maar of je nu * vergetelheid * voor het eerst ervaart of het opnieuw bezoekt, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld en de avonturen die het biedt, blijven mijn favoriet in de Elder Scrolls -serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de release werd verwacht lang voordat het eindelijk aankwam.