*Repo*, het spannende coöperatie horrorspel dat in februari op de markt komt, heeft de harten van meer dan 200.000 pc-gamers veroverd. Fans die gretig op een console -release wachten, kunnen echter teleurgesteld zijn om te horen dat * Repo * momenteel geen plannen heeft om de sprong van pc naar consoles te maken. De ontwikkelaar van de game, Semiwork, heeft geen enkele interesse in een consoleversie aangegeven en blijft gericht op het perfectioneren van de pc -ervaring.
De primaire semi -werk van de uitdaging is om de multiplayer -mechanica van de game te verbeteren en tegelijkertijd de game vrij te houden van valsspelers. Zoals de ontwikkelaar heeft uitgelegd: "Het belangrijkste probleem met lobby's van matchmaking is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet" (via PCGamer). Dit complexe probleem moet worden opgelost voordat een consolepoort kan worden overwogen.
Terwijl andere pc-exclusieve titels zoals * mondwater * met succes zijn overgestapt op consoles, is het proces eenvoudiger voor games met één speler. Games als *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, die een soortgelijk uitgangspunt van het ontwijken van monsters delen, zijn ook alleen pc gebleven. Vorig jaar noemden de ontwikkelaars van contentwaarschuwers *rekening met een console -release, maar citeerde technische uitdagingen, en sindsdien zijn er geen verdere updates verstrekt.
Concluderend blijft * repo * een pc-exclusieve titel, omdat de ontwikkelaar de multiplayer-ervaring op het platform blijft prioriteren en verfijnen. Voor degenen die meer geïnteresseerd zijn in het verkennen van meer over het spel, bekijk onze gids over hoe u toegang kunt krijgen tot de geheime winkel in *repo *