W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują zmiany, gdy Ciri wkracza w światło reflektorów, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała szeroko rozpowszechnioną ciekawość jej wpływu na rozgrywkę, szczególnie dotyczącą mechaniki bojowej. Niedawno CD Projekt Red zapewnił pewne spostrzeżenia podczas odcinka ich podcastu.
Deweloperzy zagłębili się w scenę z zwiastuna gry, prezentując Ciri w walce z potworem. W tej scenie umiejętnie używa łańcucha - hołdu dla *Wiedźmina 1 * - aby opanować swojego przeciwnika. Jednak to, co naprawdę ją wyróżnia, jest jej płyn i akrobatyczny styl walki.
Oto jak programiści opisali różnicę między podejściem walki Ciri i Geralta:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie podkreśla znaczący kontrast między dwoma postaciami. Podczas gdy styl walki Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri są szybsze, bardziej dynamiczne i nasycone jej charakterystyczną zwinnością. Jej zdolność do wykonywania akrobatycznych manewrów wprowadza w rozgrywkę ekscytujący nowy wymiar, odróżnia ją od bardziej stoickiej i uziemionej Geralta.
Ponieważ Ciri prowadzi szarżę w *The Witcher 4 *, gracze mogą przewidzieć bardziej płynne i szybkie wrażenia walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli więcej informacji, oczekiwanie na grę rośnie tylko. Czy rozgrywka Ciri spełni spuściznę Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!