AI Copilot firmy Microsoft rozszerza swój zasięg, przygotowując się do integracji z doświadczeniem Xbox. Ta integracja ma na celu ulepszenie podróży do gier poprzez udzielanie przydatnych porad, pomaganie w śledzeniu postępów w grze i oferowanie różnych innych przydatnych funkcji.
Wkrótce wdrażanie osób z zewnątrz Xbox za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox, Copilot do gier opiera się na istniejącym AI Chatbot (który zastąpił Cortanę w 2023 r.) Już zintegrowaną z systemem Windows. Początkowe funkcje obejmują instalację gry za pomocą poleceń głosowych (choć jest to już możliwe z jednym przyciskiem naciśnięcia w aplikacji), przegląd historii, śledzenie osiągnięć, dostęp do biblioteki i zalecenia dotyczące gry. Bezpośrednia interakcja głosowa z Copilot będzie również dostępna w aplikacji Xbox podczas rozgrywki, odzwierciedlając jej funkcjonalność w systemie Windows.

Kluczową funkcją jest rola Copilota jako asystenta gier. Podobnie jak w obecnej funkcji komputerowej, gracze będą mogli zadawać pytania dotyczące rozgrywki, takich jak strategie boss lub rozwiązania zagadek, a copilot pozyskiwał odpowiedzi z różnych zasobów internetowych, takich jak przewodniki, strony internetowe, wiki i fora. Ta funkcjonalność wkrótce rozszerzy się na aplikację Xbox.
„Naszym celem jest posiadanie Copilota dla źródła gier najdokładniejszej wiedzy na temat gry - dlatego współpracujemy z Game Studios, aby upewnić się, że informacja Copilot powierzchnie odzwierciedla ich wizję, a Copilot odniesie graczy z powrotem do pierwotnego źródła informacji”.
Ambicje Microsoft dla Copilota wykraczają poza te początkowe funkcje. Przyszłe możliwości obejmują pomoc w zakresie przeglądu, śledzenie przedmiotów, sugestie dotyczące strategii w czasie rzeczywistym do gier konkurencyjnych oraz analizę po zaangażowaniu. Chociaż są one obecnie koncepcyjne, prezentacja podkreśla zaangażowanie Microsoftu w głęboką integrację Copilot z rozgrywką Xbox, obejmując współpracę studio pierwszej i innej firmy.

W odniesieniu do prywatności danych, osoby z zewnątrz Xbox będą mieli kontrolę nad interakcją Copilot, dostępem do danych i wykorzystania danych podczas podglądu. Jednak możliwość obowiązkowego przyszłości pozostaje otwarta. Rzecznik stwierdził:
„Podczas tego podglądu na urządzeniach mobilnych gracze będą mogli zdecydować, w jaki sposób i kiedy chcą wchodzić w interakcje z Copilotem w celu gry, niezależnie od tego, czy ma on dostęp do ich historii konwersacji i tego, co robi w ich imieniu. Gdy podglądamy i testujemy Copilot do gier z graczami wcześnie, będziemy nadal przejść na temat danych, w jaki sposób je wykorzystujemy, a gracze wybieramy, a gracze mają dookoła swoje dane osobowe.”
Oprócz aplikacji zorientowanych na gracza, Microsoft opisze opanowanie planów zorientowanych na programistów na konferencji programistów Game w przyszłym tygodniu.