Microsoft'un AI Copilot'u, Xbox deneyiminizle entegre olmaya hazırlanarak erişimini genişletiyor. Bu entegrasyon, yararlı tavsiyeler sağlayarak, oyun ilerleme izlemesine yardımcı olarak ve diğer çeşitli yararlı işlevler sunarak oyun yolculuğunuzu geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Xbox Mobile uygulaması aracılığıyla Xbox Insiders için yakında yayınlanacak, oyun için Copilot, mevcut AI Chatbot'u (2023'te Cortana'nın yerini aldı) zaten Windows'a entegre edildi. İlk özellikler arasında ses komutları aracılığıyla oyun yüklemesi (uygulamada tek bir düğmeye basarak zaten mümkün olsa da), Play geçmişi incelemesi, başarı izleme, kütüphane erişimi ve oyun önerileri bulunur. Copilot ile doğrudan ses etkileşimi, oyun sırasında Xbox uygulamasında da mevcut olacak ve Windows'daki işlevselliğini yansıtacaktır.

Önemli bir özellik, Copilot'un oyun asistanı olarak rolüdür. Mevcut PC işlevselliğine benzer şekilde, oyuncular, rehberler, web siteleri, wikiler ve forumlar gibi çeşitli çevrimiçi kaynaklardan gelen Copilot tedarik eden Copilot kaynakları ile Patron Stratejileri veya Bulmaca Çözümleri gibi oyun hakkında sorular sorabilecekler. Bu işlev yakında Xbox uygulamasına kadar uzanacaktır.
“Hedefimiz, oyun kaynağı için en doğru oyun bilgisine sahip olmaktır - bu nedenle, bilgi copilot yüzeylerinin vizyonlarını yansıttığından emin olmak için oyun stüdyolarıyla çalışıyoruz ve Copilot oyuncuları bilgilerin orijinal kaynağına geri gönderecektir.”
Microsoft'un Copilot hedefleri bu ilk özelliklerin ötesine uzanıyor. Gelecekteki olasılıklar arasında ilerleyen yol yardımı, ürün izleme, rekabetçi oyunlar için gerçek zamanlı strateji önerileri ve katılım sonrası analiz bulunmaktadır. Bunlar şu anda kavramsal olsa da, sunum, Microsoft'un Xbox oyunuyla derin kopilot entegrasyonuna olan bağlılığını vurgulamakta ve hem birinci taraf hem de üçüncü taraf stüdyo işbirliklerini kapsamaktadır.

Veri gizliliği ile ilgili olarak, Xbox Insider'lar önizleme sırasında Copilot etkileşimi, veri erişimi ve veri kullanımı üzerinde kontrol sahibi olacaktır. Ancak, gelecekteki zorunlu kullanım olasılığı açıktır. Bir sözcü şunları söyledi:
“Mobile üzerindeki bu önizleme sırasında, oyuncular oyun için nasıl ve ne zaman oyun ile etkileşim kurmak istediklerine, ister konuşma geçmişine erişimi ve onların adına ne yaptıklarına karar verebilecekler. Oyuncularla oyun oynamayı önizleme ve test ederken, hangi verileri topladığımız, nasıl kullandığımız ve seçicilerin kişisel verilerini paylaşma konusunda şeffaf olmaya devam edeceğiz.”
Oyuncu odaklı uygulamaların ötesinde Microsoft, önümüzdeki hafta Game Developers konferansında geliştirici odaklı planları detaylandıracak.