Przełomowy patent Sony wprowadza w grze tłumacza języka migowego, który zwiększa dostępność dla niesłyszących graczy. Ta innowacyjna technologia, opisana szczegółowo w patencie zatytułowanym „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM”, umożliwia tłumaczenie w czasie rzeczywistym między różnymi językami migowymi, takimi jak amerykański język migowy (ASL) i japoński język migowy (JSL).
System działa w oparciu o przechwytywanie gestów języka migowego, konwertowanie ich na tekst, tłumaczenie tekstu na język docelowy, a na koniec renderowanie przetłumaczonego tekstu jako odpowiednich gestów języka migowego. Proces ten pokonuje nieodłączne ograniczenia wynikające z geograficznego zróżnicowania języków migowych, zapewniając włączającą rozgrywkę szerszemu gronu odbiorców.
Sony przewiduje wdrożenie tej technologii przy użyciu zestawów słuchawkowych VR lub wyświetlaczy nagłownych (HMD) łączących się bezprzewodowo lub przewodowo z konsolą do gier lub komputerem. System może bezproblemowo integrować się z platformami gier w chmurze, umożliwiając interakcję w czasie rzeczywistym pomiędzy użytkownikami we współdzielonych środowiskach wirtualnych. To podejście oparte na serwerze synchronizuje stany gry na urządzeniach użytkowników, zapewniając płynne i spójne wrażenia dla wszystkich graczy, niezależnie od ich rodzimego języka migowego. Proponowany system zapewnia bardziej włączające i dostępne wrażenia z gry, przełamując bariery komunikacyjne dla niesłyszących graczy na całym świecie.