ソニーの画期的な特許により、ゲーム内手話翻訳機能が導入され、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティが向上します。 「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルの特許に詳述されているこの革新的なテクノロジーは、アメリカ手話 (ASL) と日本手話 (JSL) などの異なる手話間のリアルタイム翻訳を容易にします。
システムは、最初に手話ジェスチャーをキャプチャし、それらをテキストに変換し、テキストをターゲット言語に翻訳し、最後に翻訳されたテキストを対応する手話ジェスチャーとしてレンダリングすることによって機能します。 このプロセスは、手話の地理的多様性に固有の制限を克服し、より幅広い視聴者にとって包括的なゲームプレイを保証します。
ソニーは、ゲーム機や PC に無線または有線で接続する VR ヘッドセットやヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を使用してこのテクノロジーを実装することを想定しています。 このシステムはクラウド ゲーム プラットフォームとシームレスに統合でき、共有仮想環境でのユーザー間のリアルタイムの対話が可能になります。 このサーバーベースのアプローチは、ユーザー デバイス間でゲームの状態を同期し、母国語の手話に関係なく、すべてのプレイヤーにスムーズで一貫したエクスペリエンスを保証します。 提案されたシステムは、世界中の聴覚障害のあるゲーマーのコミュニケーションの壁を取り除き、より包括的でアクセスしやすいゲーム体験を約束します。