Najbardziej kluczowy moment w każdej grze Pokémon nadchodzi na początku - wybór partnera Pokémona. Pierwsza chwila zamykasz oczy ze stworzeniem, które spędzisz dziesiątki godzin na hodowaniu, związaniu się i wysyłaniu do bitwy, jest wyjątkowym doświadczeniem. Ta decyzja jest zwykle oparta na wibracjach i smaku, do tego stopnia, że wielu fanów postrzega ją jako test osobowości. Jednak w tych momentach nie masz wiedzy na temat tego, jak ta decyzja wpłynie na twoją podróż do zostania mistrzem Pokémon, z siłowniami, rywalami i tajemnicami regionu, które jeszcze ci się ujawniły.
Przeprowadziliśmy badania, przeanalizowaliśmy podstawowe statystyki, zidentyfikowaliśmy każdą siłę i osłabienie każdego Pokémona i ich ewolucji, i wtrąciliśmy je przeciwko swoim rodzimym regionom, aby ustalić, kto jest najlepszym wyborem startowym. Nie chodzi tylko o przejście przez pierwsze kilka siłowni; Chodzi o przyjęcie elitarnej czterech i dalej. To pierwszy krok do zostania mistrzem Pokémon we wszystkich iteracjach.
Gen 1: Bulbasaur
Gry: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Opcje startowe: Bulbasaur (trawa), Charmander (ogień), squirtle (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon, niebieski i żółty przewodnik IGN
Będąc oczywistym wyborem, aby poradzić sobie z pierwszą siłownią w Pokémon Red and Blue (Grass Beats Rock, jak wie każdy fan Pokémon), Bulbasaur wylecza zarówno Charmander, jak i Squirtle jako najlepszy wybór startowy w dowolnym dążeniu do zdominowania regionu Kanto.
Początkowa analiza może, co zrozumiałe, skłaniają się w kierunku Charmandera. Typy pożarów są mniejszością w Gen 1, wiele losowych spotkań wobec rodzajów latających (które są silne przeciwko trawie Bulbasaura), a końcowa siłownia jest ciężka dla rodzajów gruntu - coś, na co Charizard jest odporny.
Jednak ci, którzy są skłonni Bulbasaury, przelatują przez większość gry, przy czym typ trawy jest bardzo skuteczny przeciwko Rock Pokémon Brocka, kolekcji wody Misty i ostatniej gimnazjum Giovanniego, a także najlepszym wyborem, aby wyjąć dwóch pierwszych członków Elite Four. Największym wyzwaniem Bulbasaura, przed którym stanie Bulbasaur, to siłownia typu Erika, w której strategia będzie niezbędna do przezwyciężenia zapory „niezbyt skutecznych” ataków i siłowni typu pożarowego Blaine'a, które można pokonać dzięki obfitości rodzajów wody obecnych w Kanto.
Istnieją pewne problemy, z którymi trener Bulbasaur będzie musiał zmagać się z wieloma Pidgeys i Spearowami, z którymi natkniesz się na wysokiej trawie, której pisanie latające stanowi problem dla każdego, kto chce szlifować na wysokim poziomie. Na szczęście ilość typów naziemnych i skał w jaskiniach zapewni Bulbasaurze wiele możliwości zniszczenia całej linii krwi Pokémon, aby zdobyć kilka XP. Problemowe są również częste spotkania z Blue, których Pidgeot i Charmander będą konsekwentnym problemem, z których ten ostatni może pomóc w twoim zespole typ wody.
Ale Bulbasaur, a także dobrze zrównoważone statystyki podstawowe, ma dodatkową bonus ewolucji w Venasaur, który jest również typem trucizny, co daje mu solidną przewagę nad pozostałymi dwiema ofiarami profesora Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Gry: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opcje startowe: Chikorita (trawa), Cyndaquil (ogień), Totodile (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Gold, srebro i kryształ IGN
Pokémon Gold and Silver wprowadziły tylko osiem nowych rodzajów pożarów do serii, w porównaniu z 10 rodzajami wody i 18. Ta mniejszość oznacza, że od samego początku rzuca potężnego ognia, takiego jak Cyndaquil, zwiększa różnorodność Twojemu zespołowi. Co ważniejsze, Cyndaquil okazuje się najlepszym pojedynkiem dla większości siłowni i czterech elitarnych członków, którzy wypełniają Johto.
Bugsy's (zgadłeś) siłownia typu robaków i siłownia stalowa Jasmine z łatwością spadną, zanim kilka żarów i kół płomiennych od Cyndaquil i jego późniejszych ewolucji. Tego samego nie można powiedzieć o najsłodszym ze starterów, typu wody Totodile, przy czym nie ma ognia, ziemi ani siłowni skalnej, aby mógł się rozebrać. Chikorita typu trawy (lub bardziej prawdopodobne, że jej trzecia forma, Meganium) miałaby dzień na siłowni Pryce'a, ale walczyłby z wczesnymi siłowniami typu robakiem i lataniem, a także z siłowni trucizny Morty'ego. Pryce stanowi problem dla Cyndaquil, więc będziesz chciał zebrać dobrze zrównoważony zespół, aby przejść przez tę przedostatnią siłownię, ale będziesz miał wiele godzin na złożenie idealnej grupy przed tą przeszkodą.
Na korzyść Cyndaquila pracują również typy trawy i błędów rozsiane po harmonogramie Elite Four. Chociaż wszystkie cztery z tych drużyn są wystarczająco dobrze zrównoważone, aby dać ci kłopoty bez względu na to, kogo wybierzesz jako starter, wiele rodzajów trucizny i zespół Smoczych/Latających Lance'a sprawia, że jest to strefa bez go dla Meganium. Tymczasem ostateczna ewolucja Totodile, Ferligator, z pewnością utrzymałaby się z wieloma Pokémonami, ale nie będzie płonąć przez kilka takich jak Typhlosion.
Wybór Cyndaquil ma problemy. Pokémon będzie wiele rock i gruntowych, którzy przeszkadzają ci przypadkowe spotkania w jaskiniach, a zespół Lance'a zawierający Charizard i Gyrados będzie wymagał solidnej strategii do pokonania, ale ich skutki są znacznie mniejsze w porównaniu z tym, co Ails Chikorita i Totodile.
Gen 3: Mudkip
Gry: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opcje rozrusznika: Treecko (trawa), latornik (ogień), mudkip (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Ruby, Sapphire i Emerald Guide
Możesz wybrać Mudkip, ponieważ po prostu uważasz, że jest schludny, ale powody, dla których należy iść na typ wody dla Pokémon Ruby i Sapphire, są nieco głębiej. Jeśli chodzi o siłownię, Mudkip typu wody ma trochę konkurencji ze strony Treecko typu trawnego, ponieważ oba są bardzo skuteczne w stosunku do trzech z ośmiu. Oboje mają przewagę w Rock/Ground Gym z Roxanne i Tate & Liza, podczas gdy Mudkip będzie najlepiej nadawać się do przyjęcia Flannery's Fire Gym i Treeko na siłownię wodną Wallace'a.
Zanim dotrzesz do Wallace, Treeko prawie zdecydowanie ewoluowałby w sceptile, gdy Sootopolis City mieści ostatnią siłownię. Znaczenia tego nie można zanikać, ale pisanie trawy Treeko widzi to w niekorzystnej sytuacji w bitwach z Flannery i w składach Winony. Z drugiej strony Mudkip będzie walczył z tą siłownią Wattsona (zgadłeś) na wczesnym etapie Mauville City w Mauville. Twoja trzecia opcja, Torchic, tak naprawdę nie wchodzi tutaj do rozmowy, a typy pożarów są bardzo skuteczne przeciwko żadnej z siłowni i walki (typ zdobyty przez trzecią formę Torchic, Blazicken), tylko bardzo skuteczny przeciwko jednej, nie wspominając o znacznej niekorzystnej sytuacji bitwy Wallace'a.
Makijaż elitarnej czwórki może nadać niewielką przewagę w ostatecznej formie Treeko, Sceptile, gdy natkniesz się na lodowe/wodne Pokémon i kilka trawiastych Pokémon po drodze, które spowodują Swampert (trzecia ewolucja Mudkipa). Jednak w miarę ewolucji Mudkip w swojej ostatecznej formie zyskuje pisanie naziemne i bardzo ładnie zrównoważone statystyki, które widzą, że zyskuje ogromny wzrost obrony, stając się odpornym na elektryczne, a jedyną osłabieniem jest trawa. To sprawia, że Swampert jest w stanie zasilać bitwy, w których zwykle może być słabszy.
Kolejną kwestią może być ilość wody obecnej w regionie Hoenn, co oznacza, że losowe spotkania mogą być nieco szlifowane, ale Mudkip wykazuje wystarczające zalety w innych obszarach, aby przezwyciężyć tę przeszkodę. Punkty bonusowe za bycie najsłodszym z grupy.
Gen 4: Chimchar
Gry: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opcje rozrusznika: Turtwig (trawa), chimchar (ogień), piplup (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Diamond, Pearl i Platinum Guide
Kontynuując trend w pierwszej grze, Pokémon Diamond i Pearl dodaje do serii znacznie mniej Pokémon typu ognia; Tylko pięć w porównaniu z 14 wprowadzonymi dla wody i trawy. Chociaż nie jest to decydujący czynnik, w którym rozrusznik wybiera, dodaje do listy atrybutów przechodzących na korzyść typu pożaru w stosunku do Turtwig typu trawy i piplup typu wody. Trzy to magiczna liczba pod względem liczby siłowni, jakie Pokémon musi być bardzo skuteczny, aby wyjść na wierzch nad swoimi rówieśnikami, a pisanie ognia Chimchara pomaga pokonać siłownię typu trawiastego Gardenii, a także szóstą i siódmą siłownię prowadzoną przez stalowe typy stali Byrona i lodu Candice.
Chimchar stoi w obliczu trudnej konkurencji ze strony Turtwig, który z łatwością może wyeliminować siłownię Rock Roark i siłownię wody Crasher Wake. Po przekształceniu się w Torterrę, zyskuje również na wpisowaniu gruntowym, co czyni go odpornym na ataki elektryczne, które zobaczą, że jest on waltz przez ostatnią siłownię należącą do Volknera. Choć mogą wydawać się idealnie dopasowane, wiele mocnych stron Turtwiga jest najbardziej przykładem na wczesnych etapach gry, podczas gdy zdolności Chimchara widzi, że jest przygotowany na sukces w późnej fazie gry.
Przechodzenie przez siłownię z minimalnym zamieszaniem jest ważne ze względu na bardzo dobrze wyważoną elitarną cztery regionu Sinnoh. Ostateczna ewolucja Chimchara, Infernape, jest idealna do przyjęcia Pokémona Bug Bug, która byłaby bardzo skuteczna przeciwko Torterrze, ale typ trawy byłby najlepiej zdemontować typy wody i gruntu Berthy. Piplup, pomimo ewolucji w bardzo odpornym empoleon, nie ma znaczącej przewagi w stosunku do wielu liderów siłowni lub elitarnej czwórki, aby zrobić tutaj.
Jest to bliski pojedynek między Chimchar i Torterra, ale ze względu na częste bitwy z typami błędów Team Galactic, przewaga spada z Chimchar, który ma poświadczenia bitew na siłowni, aby go poprzeć.
Gen 5: Tepig
Gry: Pokémon Black & White
Opcje starterów: snivy (trawa), tepig (ogień), Oshawott (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Black and White Guide IGN
Gen 5 stanowi bardziej czystą decyzję, a TEPIG typu pożaru jest największym roszczeniem o to, że jest najmądrzejszym wyborem. Snivy typu trawy nie do końca nie robi, ponieważ ma tylko przewagę nad jedną siłownią, ani żadnych znaczących zalet w stosunku do jakiegokolwiek elitarnego członka czterech, a także nękanych przez różne typy robaków i latających na wysokich bitwach w regionie Urova. Typ wody Oshawott nie jest tak zmęczony jak Snivy, jest najlepszym wyborem, aby wziąć udział w siłowni typu Clay i jest odporny na lodowe Pokémony Brycen, które są bardzo skuteczne przeciwko Snivy. Ale podobnie jak typ trawy, nie ma czterech członków elitarnych, którzy pochylają się w typ specjalnie dostosowany do Oshawotta lub jego ewolucji.
Jednak zdolności ogniowe Tepiga i jego ostateczna forma, Emboar, również będąc typem walki, pozwalają mu płynniej przejść przez Unova. Po pierwsze, Burgh Bug Gym i Brycen's Gym to lekka praca dla typu pożaru, przy czym ta ostatnia jest przedostatnią siłownią w grze. Należy znaleźć alternatywne rozwiązania, aby przejść przez gimnazjum Claya, ale to samo można powiedzieć o Oshawott, gdy przybywa do gimnastycznej siłowni Elesa.
Elitarne cztery bitwy to miejsce, w którym przydaje się typ walki Emboara, będąc bardzo skutecznym przeciwko Pokémonowi Grimsleya. Emboar jest wprawdzie podatny na typy psychiczne Caitlin, ale jeśli masz wystarczająco silną ławkę, tę bitwę można łatwo przezwyciężyć.
Na korzyść Emboara pracują także jego silne statystyki atakujące i obecność zespołu plazmy, które mają mnóstwo rodzajów stali. Konieczność walki z elitarną czterem dwukrotnie sprawia, że Pokémon Black and White jest trudnym wyzwaniem, bez względu na to, kogo wybierzesz, ale Tepig może swobodnie uspokoić umysł niż inne.
Gen 6: Fenksin
Gry: Pokémon X i Y
Opcje startowe: Chespin (trawa), Fenksin (ogień), Froakie (woda)
Pełny przewodnik: Przewodnik Pokémon X i Y IGN
Pokémon X i Y kontynuują dominację typów pożarów na tej liście. Szósta generacja ma dziwactwo, w którym można wybierać spośród dwóch zestawów starterów, najpierw między nową grupą Chespin, Fennekin i Froakie, a później między starterami Kanto z oryginalnych gier. W przypadku tej listy skupimy się na startujących unikalnych w tej grze, której Fennekin jest wyróżniającym się. Pokémon ognia może prawie spacerować na siłowni, będąc bardzo skutecznym przeciwko trzem i odpornym na dwa kolejne. Chociaż dwie z tych siłowni znajdują się na wczesnym etapie gry, ostatnia trzy to wróżki, psychiczne i lodowe oznacza, że trzecia ewolucja Fennekin, Delphox, teraz nasycona pisaniem psychicznym, może udać się do Ligi Pokémon stosunkowo nietopni.
Froakie ewoluuje w Greninja, Pokémon typu wodnego/ciemnego, dzięki czemu jest bardzo skuteczny przeciwko psychicznej drużynie Olympii, ale słaby wobec bajków Valerie. Będąc typem wody, w większości wpada w kłopoty, słabo dopasowując się do rodzajów traw Ramosa i typami elektrycznymi Clemont, czego nie nadrabia wczesna siłownia Granta. Historia Chespina sprawia, że czytanie jest podobne, walcząc z nietoperza z siłownią Viola i zdobywając pisanie walki po ewolucji w Chesnaught, co pozostawia w niekorzystnej sytuacji wobec Olympii i Valerie.
W miarę postępu gier Elite Fours stają się nieco bardziej zrównoważone. Pokémon X i Y to kolejny przykład serii bitew dostosowanych do innego typu za każdym razem. Będziesz chciał, aby woda przezwyciężyła Malvę, ogień, aby pokonać Wikstrom i trawę, aby pokonać Siebolda. Delphox prawie ma przewagę, jest w stanie oprzeć się temu, co rzuca na nią Gardevoir Diantha.
Gen 7: Litten
Gry: Pokémon Sun & Moon
Opcje startowe: Rowlet (trawa), litten (ogień), popplio (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sun & Pokémon Moon Guide
Zakończenie tego typu ognia czteropeatowego jest litowane z Pokémon Sun and Moon. Pomimo walki z pierwszymi kilkoma próbami (wersja siłowni w regionie Alola, z których jest tylko siedem), Litten jest oczywistym wyborem dla reszty bitew. Próba trawy Mallow jest jedynym składem, w którym każdy Pokémon jest słaby w strzelaniu, ale elektryczna siłownia Sofoklesa zawiera dwa rodzaje stali i typ błędu. A zanim dotrzesz do procesu duchów Aceroli, mogłeś rozwinąć Littel w spalarnianie ognia/ciemności, którego ataki będą bardzo skuteczne w stosunku do całego składu, zwłaszcza trawę i lodowe Pokémon w zespole Aceroli.
Ostatnia próba, w której musisz zmierzyć się z Miną z jej wróżką Pokémon, jest nieco bardziej skomplikowana ze względu na ciemne pisanie Incineroara. Regularny typ pożaru byłby w stanie oprzeć się atakom wróżki, ale Incineroar jest normalnie przez nich uszkodzony. Pomocnie Mina ma w swoim zespole stal, trawę i robaki.
Odpowiednicy Litten, Rowlet i Popplio, odniosą sukces z jednym z pierwszych trzech prób, ale przestaną przewagę nad dowolną z późnych bitew gry. Ewolucja Rowleta, Decidueye, zyskuje pisanie o duchach, które jest błogosławieństwem i przekleństwem procesu Aceroli, ale nie zyskuje większej przewagi gdzie indziej. Popplio ewoluuje w wodę/wróżkę Primarina, ale to w ogóle nie wpływa na jego fortunę z próbami.
Elite Sun and Moon's Elite Four to tylko niewielka część tego, co czeka na ciebie w Pokémon League. Po samodzielnym zostaniu mistrzem stojąc przed wyzwaniami 10 kolejnych trenerów, którzy chcą zająć Twoje miejsce. Te bitwy, oprócz samych czterech elitarnych, są zbyt zróżnicowane, aby każdy starter mógł mieć jakąkolwiek przewagę nad drugą, co oznacza, że zdolność Litten do wyczyszczenia prób jest jeszcze bardziej ważna. Region Alola wprowadza również zaledwie ośmiu ognów Pokémon w porównaniu z 13 (po serii w tym względzie), więc wczesne pęknięcie jest wielką pomocą.
Gen 8: Sobble
Gry: Pokémon Sword & Shield
Opcje startowe: Grookey (trawa), scorbunny (ogień), szloch (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sword and Shield Guide IGN
Zwycięstwo Sobble nad Grookey i Scorbunny może być najbliższe. Wszystkie trzy Pokémon są najlepszymi typami przeciwko trzem siłowni, a Gordie i Raihan's Rock and Ground Gyms są idealne na szloch i grookey, a Melony's Ice Gym i Fairy Gym Opal jest dostosowane do Scorbunny. Dodatkowo, pierwszymi trzema siłowniami są wpisane trawą, wodą i ogniem, w tej kolejności, nie nadając żadnej z trzech startujących. Siłownia Raihana jest ostatnią, nadaje jej nieco większe znaczenie, więc bitwy na siłownię dają szerokość włosów na Grookey i Sobble.
Wersja Elite Four w regionie galarowym, Champion Cup, pozwala szlochać zaledwie calę za Grookey w klasyfikacji. Żadne z ostatnich ewolucji Pokémona nie zyskuje nowych rodzajów, co sprawia, że pracują z tym, co są podawane od samego początku. Półfinałowe przeciwnicy nie pochylają się w żaden konkretny sposób, ale wróżka Bede'a Pokémona, a następnie rodzaje wody Nessy oraz zespół ognia i mielonego ciężkiego smoka Raihana, odpowiednio faworyzowanie ognia, trawy i wody. Jeśli sukces przeciwko najtrudniejszym przeciwnikom jest najbardziej ceniony, to szlocha prawie o zwycięstwo krawędzi tutaj.
Inne rozważania, takie jak rywale, krzyk zespołu i losowe spotkania, są jeszcze mniej wpływowe niż zwykle w Pokémon Sword and Shield. Drużyna Yell używa głównie ciemnych rodzajów, które atakują normalnie przed ogniem, wodą i typami traw, a wprowadzenie Pokémon Overworld oznacza, że przypadkowe spotkania zdarzają się mniej. Jeśli istnieje jakikolwiek inny czynnik, który przechyla skale w kierunku szlonów, byłoby tak, że jego ostateczna ewolucja, Intuteon, ma ładnie zrównoważony zestaw statystyk.
Gen 9: Fuecoco
Gry: Pokémon Scarlet & Violet
Opcje rozrusznika: Sprigatito (trawa), fuecoco (ogień), quaxly (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Scarlet and Violet Guide IGN
Szósty typ pożaru, który zostanie wybrany na tej liście, jest jednym z najwyraźniejszych zwycięzców. Możesz pomyśleć, że Pokémon Scarlet i Violet skupienie się na wolności graczy mogą pozwolić na niewielkie oddzielenie między Sprigatito, Fuecoco i Quaxly - możesz prawie całkowicie wykonywać bazy na siłowni i gwiazdach Raid Team w dowolnej kolejności, a możesz uniknąć spotkania z Wild Pokémon prawie całkowicie. Ale mimo wszystko region Paldea jest zaprojektowany do dominowania przez Fuecoco.
Gym w Scarlet i Fiolet nie skali na poziomie, więc jeśli masz zły pojedynek, możesz po prostu powrócić, gdy będziesz w stanie zasilać wadę. Mimo to, najwyższym poziomem siłowni są typy psychiczne/wróżki i lodu, dzięki uprzejmości Tulip i Grushy, a dwie najniższe siłowniki są robakami i trawą Katy i Brassiusa, oznacza, że istnieje dobry powód, aby iść z Fuecoco (i jego ostateczną ewolucję typu ducha, skeledirge), niezależnie od twojej strategii. Będąc typem wody, Quaxly nie jest silny przeciwko żadnej siłowni, dopóki nie osiągnie trzeciej postaci, Quaquaval, gdzie staje się typem walki, pomagając mu w normalnej siłowni Larry'ego. Sprigatito toczy się nieco lepiej, ewoluując w Meowscarada typu trawy/ciemności, umożliwiając jej najlepszą siłownię Tulip i Ghost Gym.
Raidów Base Team Star Base dają jeszcze większe znaczenie na tym, co wybierasz, będąc niezbędnym do postępu gry. Załogi oparte na mrocznym i truciznym Pokémon mają mnóstwo Bug Pokémon, które muszą zostać wyczyszczone, zanim będziesz mógł stawić czoła szefowi, podczas gdy załogi oparte na bajkach i typach walki są idealne na Skeledirge, który jest odporny na ataki od tego ostatniego. Quaquaval i Meowscarada są godnymi przeciwnikami dla pierwszego członka Elite Four, Rika i jej gruntowego Pokémona, ale ze stalowej drużyny Poppy, SkeLedirge znajduje się wiele mil przed konkurencją.