CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes emocionantes sobre <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> witcher 4 <🎜, revelando novas regiões e monstros em entrevista ao Gamerg Radio.
Explorando territórios desconhecidos e enfrentando novas ameaças em <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> the witcher 4
revelando a vila misteriosa e um monstro mitológico <🎜 Uma entrevista pós-jogo de 2024 (14 de dezembro de 2024) com Parris da Gamertag Radio, com o diretor de jogos Sebastian Kalemba e a produtora executiva Gosia Mitręga, lançam luz sobre a expansão do próximo jogo. A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas anteriormente inexploradas do continente. Kalemba confirmou que a vila mostrada no trailer é chamada "Stromford", um lugar onde os moradores se envolvem em rituais perturbadores, sacrificando meninas para apaziguar sua divindade.
Essa divindade, revelada como o monstro "Bauk", inspira -se no folclore sérvio. Kalemba descreveu Bauk como um adversário formidável e astuto, uma criatura projetada para instilar medo. Além de Bauk, os jogadores podem antecipar uma variedade diversificada de novos monstros. ansioso para discutir esses novos elementos, Kalemba permaneceu de boca fechada sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência nova e emocionante dentro do cenário familiar do continente.
será comparável ao <🎜 🎜> witcher 3 <🎜. A localização de Stromford no extremo norte sugere que as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios explorados de Geralt.
Revolucionando as interações NPC em The Witcher 4
A entrevista do Rádio Gamertag também destacou avanços significativos no desenvolvimento do NPC. Abordando as críticas anteriores de modelos de personagens reutilizados em Witcher 3 , Kalemba enfatizou o compromisso da equipe em criar NPCs exclusivos e totalmente realizados em <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> witcher 4 <🎜, cada um com suas próprias histórias e interações individuais. A natureza isolada de Stromford influenciará como esses NPCs interagem com Ciri e outros personagens.
CD Projekt Red também está aprimorando visuais, comportamento e expressões faciais do NPC para criar uma experiência mais imersiva.Para obter mais informações sobre
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