探索未知領域並在中麵對新穎的威脅>
揭示神秘村莊和一個神話怪物 賽後獎2024年的訪談(2024年12月14日)與Gamertag Radio的Parris進行了比賽,其中包括遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製片人GosiaMitręga,闡明了即將到來的遊戲的擴張。 CIRI的旅程將帶領球員到以前未開發的大陸地區。 卡勒姆巴(Kalemba)確認拖車中顯示的村莊被稱為“斯特羅姆福德(Stromford)”,在這個地方,村民們從事令人不安的儀式,犧牲了年輕女孩來安撫自己的神。 >這個神被揭示為怪物“鮑克”,從塞爾維亞民間傳說中汲取了靈感。 卡勒巴將鮑克描述為一種強大而狡猾的對手,這是一種旨在灌輸恐懼的生物。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以預料到各種各樣的新怪物。
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在渴望討論這些新元素時,卡萊姆巴仍然對特定細節保持沉默,並承諾在熟悉的大陸環境中獲得新鮮而激動人心的體驗。>隨後的技能UP訪談(2024年12月15日)證實,
Witcher 4
相媲美。 斯特羅姆福德(Stromford)在遠北部的位置表明,西裏(Ciri)的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)的探索領土。
在中革新NPC互動4
中對重複性角色模型的先前批評強調了團隊在 中創建獨特而充分實現的NPC的承諾,每個巫師4>都有自己的個人故事和互動。 Stromford的孤立性質將影響這些NPC與CIRI和其他字符的相互作用。
CD Projekt Red還在增強NPC的視覺效果,行為和麵部表情,以創造更身臨其境的體驗。 雖然細節仍然很少,但這些啟示使NPC互動和更可信的世界有望。
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