
игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезоном как на корейских, так и на европейских серверах, вызывая значительные нарушения и потери данных. Этот преждевременный конец, приписываемый «недоразумениям» между внутренними командами Blizzard по внутренним развитию, привел к сбрасыванию Stash Stash и не отстраненному прогрессу после перезапуска сезона. Инцидент вызвал значительное разочарование игроков и протест на онлайн -форумах.
]это резко контрастирует с недавним положительным опытом игроков Diablo 4. Blizzard предоставил серию бесплатных бонусов, в том числе два бесплатных boost S для тех, кто владеет судом, и персонажа свободного уровня 50 для всех игроков. Этот бесплатный символ boost разблокирует все статистические алтари Lilith, обеспечивая доступ к новому оборудованию и эффективно предлагая возвращающимся игрокам новый старт после двух основных патчей, выпущенных ранее в этом году. Эти патчи значительно изменили геймплей Diablo 4, что сделало много ранних сборок и устаревших элементов.
]неравенство в опыте игрока подчеркивает несоответствия в качестве услуг Blizzard в его названиях. В то время как Diablo 4 выигрывает от постоянной поддержки и бесплатных стимулов, игроки Diablo 3 испытали значительную неудачу из -за внутренних сбоев связи. Это в сочетании с прошлыми проблемами, связанными с ремастерированными классическими играми Blizzard, подчеркивает постоянные опасения относительно эксплуатационной эффективности и общения компании в различных игровых проектах. Однако устойчивый успех World of Warcraft демонстрирует способность Blizzard способствовать экосистеме сплоченного игрока в нескольких титулах, подвиг, который противоречит недавним вызовам, с которыми сталкиваются некоторые другие его игры.
]