В 8-м сезоне Diablo 4 начался серия бесплатных обновлений, которые проложит путь к долгожданному второму расширению игры, ожидаемому в 2026 году. Эта игра-ролевая игра продолжает развиваться, однако ее специальное основное сообщество остается беспокойным, жаждет существенных новых функций, переосмысления и инновационных игровых элементов. Эта группа ветеранов -игроков, которые занимаются Diablo 4 недели за неделей и тщательно создают свои мета -сборки, высказываются о своем стремлении к метеообразованию, чтобы обеспечить им более привлекательный контент.
Несмотря на энтузиазм от случайных игроков, которые наслаждаются прямым ощущением борьбы с монстрами, это основное сообщество, которое формирует основу базы игроков Diablo 4. Их неудовлетворенность стала очевидной после выпуска дорожной карты Diablo 4 2025, первая такая дорога Blizzard поделилась для игры. Реакция сообщества была быстрой и критической, и многие выражали сомнения в достаточной степени предстоящего контента, включая 8 -й сезон, для поддержания их интереса.
Онлайн -дебаты усилились до такой степени, что менеджер сообщества Diablo пришлось вмешиваться в основную ветку в Diablo 4 Subreddit. Они рассмотрели проблемы, заявив: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и корпоративный руководитель Microsoft, присоединился к разговору, чтобы взвесить этот вопрос.
Сезон 8 представляет несколько изменений, некоторые из которых вызвали противоречие. Значительное изменение боевого прохода Diablo 4 направлено на то, чтобы более тесно его совместно выровнять с моделью Call of Duty, что позволяет разблокировать нелинейные предметы. Тем не менее, эта новая система предлагает меньше виртуальной валюты, чем ее предшественник, потенциально оставив игроков с недостаточными средствами для будущих боевых проходов.
В комплексном интервью IGN, ведущий дизайнер Diablo 4 Live Live Colin Finer и ведущий дизайнер Seasons Deric Nunez обратился к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы по обновлению дерева навыков игры, давно записанной функции, и разработали противоречивые изменения в боевом проходе.