《暗黑破壞神4》的第8季已經推出,迎來了一系列免費更新,這將為遊戲備受期待的第二次擴展鋪平道路,預計將於2026年進行。這款動作角色扮演遊戲仍在不斷發展,但其專用的核心社區仍然躁動不安,渴望,渴望新的新功能,重新工作,重新製作,創新的遊戲元素。這群資深球員一周又一周又一周與暗黑破壞神互動,並精心製作元製造,這是他們對暴雪為他們提供更多吸引人的內容的渴望。
儘管休閒球員的熱情享受著與怪物作鬥爭的直接快感,但核心社區構成了《暗黑破壞神4》球員群的骨幹。在《暗黑破壞神4》的2025路線圖發布之後,他們的不滿變得顯而易見,這是第一個這樣的路線圖暴雪為遊戲中分享的。社區的反應迅速而批評,許多人對即將到來的內容的充分性(包括第8季)表示懷疑,以維持他們的興趣。
在線辯論加強了,暗黑破壞神社區經理必須干預《暗黑破壞神4》 Subreddit上的主線程。他們通過指出:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。甚至是暴雪娛樂公司前總裁,微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了對話,以權衡此事。
第8季引入了一些變化,其中一些引起了爭議。對《暗黑破壞神4》的戰鬥通行證的重大變化旨在使其與《使命召喚》模型更緊密地保持一致,從而使非線性項目解鎖。但是,這種新系統的虛擬貨幣比其前身少,可能會使玩家無法為將來的戰鬥傳球提供足夠的資金。
在對IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》的主角現場遊戲設計師科林·菲爾勒(Colin Finer)和領先季節設計師德里克·努涅斯(Deric Nunez)解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是一項長期要求的功能,並詳細介紹了戰鬥通行證的有爭議的更改。