《暗黑破坏神4》的第8季已经推出,迎来了一系列免费更新,这将为游戏备受期待的第二次扩展铺平道路,预计将于2026年进行。这款动作角色扮演游戏仍在不断发展,但其专用的核心社区仍然躁动不安,渴望,渴望新的新功能,重新工作,重新制作,创新的游戏元素。这群资深球员一周又一周又一周与暗黑破坏神互动,并精心制作元制造,这是他们对暴雪为他们提供更多吸引人的内容的渴望。
尽管休闲球员的热情享受着与怪物作斗争的直接快感,但核心社区构成了《暗黑破坏神4》球员群的骨干。在《暗黑破坏神4》的2025路线图发布之后,他们的不满变得显而易见,这是第一个这样的路线图暴雪为游戏中分享的。社区的反应迅速而批评,许多人对即将到来的内容的充分性(包括第8季)表示怀疑,以维持他们的兴趣。
在线辩论加强了,暗黑破坏神社区经理必须干预《暗黑破坏神4》 Subreddit上的主线程。他们通过指出:“我们在路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。甚至是暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了对话,以权衡此事。
第8季引入了一些变化,其中一些引起了争议。对《暗黑破坏神4》的战斗通行证的重大变化旨在使其与《使命召唤》模型更紧密地保持一致,从而使非线性项目解锁。但是,这种新系统的虚拟货币比其前身少,可能会使玩家无法为将来的战斗传球提供足够的资金。
在对IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项长期要求的功能,并详细介绍了战斗通行证的有争议的更改。