Nintendo объявляет о переходе к более коротким циклам разработки игр
В преддверии эры Switch 2 компания раскрыла планы по сокращению сроков разработки для определенных проектов, чтобы смягчить растущие производственные риски. Президент Шунтаро Фурукава обратился к инвесторам по поводу растущего финансового давления в современной игровой индустрии.
Растущие затраты на разработку игр
Выступая на недавней встрече с инвесторами, Фурукава подчеркнул, что расширение масштабов проектов и повышение стандартов качества продолжают увеличивать бюджеты разработки. Эта восходящая тенденция создает более серьезные финансовые риски для традиционно непредсказуемой игровой индустрии.
«Недавняя разработка игрового программного обеспечения стала масштабнее и продолжительнее, что привело к росту затрат на разработку, — пояснил Фурукава. — Игровой бизнес всегда был бизнесом с высоким риском, и мы признаем, что растущие затраты на разработку увеличивают этот риск».
Баланс между качеством и доступностью
Switch 2 запустилась вместе с Mario Kart World, первой игрой Nintendo стоимостью 80 долларов, хотя Фурукава подчеркнул, что эта цена представляет собой специальные премиальные предложения, а не новый стандарт. Компания сохраняет гибкую ценовую политику для всего портфолио — от коллекций мини-игр за 10 долларов до блокбастеров за 70 долларов.
«Мы изучаем способы продолжать предлагать инновационные впечатления, сохраняя при этом управляемость бюджетов и доступность цен», — отметил Фурукава, ссылаясь на приверженность Nintendo сохранению своего творческого духа без ущерба для доступности.
Поиск эффективных решений для разработки
Руководство Nintendo видит потенциальное решение в проектах с контролируемым масштабом и ускоренными сроками без ущерба для качества. «Наши команды изучают методы сохранения нашего творческого подхода, несмотря на отраслевые вызовы», — заявил Фурукава.
Компания считает, что стратегические инвестиции в эффективность разработки в сочетании с выборочным масштабированием проектов могут привести к созданию удовлетворительного опыта, который порадует как игроков, так и инвесторов. «Сокращенные циклы разработки, достигающие значительных инноваций в геймплее, представляют собой один из перспективных подходов, который мы будем изучать дальше», — заключил Фурукава.
Этот стратегический сдвиг следует за недавними спорами о ценах, включая плату за обновления существующих тайтлов для Switch 2 и премиальную цену для минималистичного Nintendo Switch 2 Welcome Edition. Nintendo утверждает, что эти решения отражают различные ценностные предложения в рамках ее разнообразного программного портфолио.