CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Cyberpunk 2077 เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมด้วยชุดการแก้ไขและการรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัย การอัปเดตนี้แนะนำการสนับสนุน DLSS 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเจ้าของกราฟิก GeForce RTX 50 ซึ่งสัญญาว่าจะสร้างเฟรมเพิ่มเติมหลายเฟรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม เทคโนโลยีนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรีส์โดยเร่งการสร้างเฟรมพิเศษ แต่ยังทำเช่นนั้นด้วยการใช้หน่วยความจำที่ลดลง
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัพเดทมีความยืดหยุ่นในการเลือกระหว่างโมเดลเครือข่าย Neural Convolution และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA โมเดลการแปลงช่วยปรับปรุงแสงรายละเอียดและความมั่นคงของภาพอย่างมีนัยสำคัญทำให้การผจญภัยของคุณในเมืองกลางคืนดื่มด่ำมากขึ้นกว่าเดิม นอกจากนี้การอัปเดตนี้จะช่วยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกมเมื่อการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ทำงานอยู่และทำให้มั่นใจได้ว่าการอัปเดตพารามิเตอร์ "Frame Creation" อย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียด
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน CyberPunk 2077 UPDATE 2.21:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการสนทนากับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่รายการข่าวทีวีฟังดูหายไปหรือเงียบเกินไป
- กล่าวถึงความผิดพลาดที่ทำให้จอห์นนี่ปรากฏตัวน้อยลงในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไขปัญหาที่บางรายการจะหายไปเมื่อผู้เล่นซ่อน NPC
- แก้ไขปัญหาการแช่แข็งเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- ฟังก์ชั่นโหมดภาพถ่ายที่ปรับปรุงแล้วช่วยให้คุณสามารถวางตำแหน่ง nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมได้แม้ว่า Vee จะอยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับการโต้ตอบของตัวละครแบบไดนามิกมากขึ้น
ด้วยการปรับปรุงและการแก้ไขเหล่านี้ Cyberpunk 2077 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องนำเสนอประสบการณ์ที่ราบรื่นและน่าทึ่งมากขึ้นในโลกแห่งอนาคตของเมืองกลางคืน