การเฉลิมฉลอง 16 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก Plants vs Zombies ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมทั่วโลก เมื่อเราไตร่ตรองถึงซีรี่ส์มือถือที่โดดเด่นนี้เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมมันยังคงรักษาที่มั่นในโลกเกม จากการเริ่มต้นจนถึงการขยายตัวนอกเหนือจากแพลตฟอร์มมือถือ PVZ ได้พัฒนาผ่านขั้นตอนต่าง ๆ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงขององค์กรและนวัตกรรมการเล่นเกมทำให้สถานะเป็นตำนานการเล่นเกม
การเดินทางเริ่มต้นด้วยเกม Popcap ในช่วงปลายยุค 2000 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการเปิดตัวเดสก์ท็อปของ Plants vs Zombies ในปี 2009 การพัฒนาที่แท้จริงมาพร้อมกับการเปลี่ยนผ่านของเกมเป็นมือถือในปี 2010 ควบคู่ไปกับรูปแบบการเล่นฟรี
ในปี 2012 Electronic Arts (EA) ได้รับ Popcap โดยนำแฟรนไชส์ไปสู่วิธีการเคลื่อนที่เป็นศูนย์กลาง แม้จะมีความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานการเปิดตัวของ พืชกับซอมบี้ 2: มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเวลา ในปี 2013 PVZ ที่แข็งแกร่งเป็นไอคอนเกมมือถือ
Beyond Mobile
EA เก็บวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่สำหรับ PVZ โดยมองว่ามันเป็นผู้เล่นหลักในเกมคอนโซล การเปิด ตัวพืชเทียบกับซอมบี้: สงครามในสวน และ พืชเทียบกับซอมบี้: การต่อสู้เพื่อเพื่อนบ้าน แนะนำสไตล์นักกีฬาคนที่สามแยกออกจากกันอย่างมีนัยสำคัญจากรากป้องกันหอคอยดั้งเดิม
ปัจจุบัน Plants vs Zombies 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia ในการพัฒนาตั้งแต่ปี 2020 ได้รับการยกเครื่องที่สำคัญและกลับมาเปิดตัวอย่างนุ่มนวล การทำซ้ำครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำสาระสำคัญของซีรีส์มาใช้ใหม่ด้วยสไตล์ศิลปะใหม่และกลับไปเล่นเกมป้องกันหอคอยคลาสสิกที่แฟน ๆ ชื่นชอบ ด้วย PVZ 3 ยังคงอยู่ในขั้นตอนการทดสอบความคาดหวังในหมู่ผู้เล่นสำหรับการกลับมาสู่รูปแบบที่ประสบความสำเร็จนั้นชัดเจน
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจประเภทการป้องกันของหอคอยที่ Plants vs Zombies ช่วยให้เป็นที่นิยมบนมือถืออย่าลืมตรวจสอบรายการเกมป้องกัน Tower Tower ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android